#ifndef NSDL_CUSTOM_FONTS_H #define NSDL_CUSTOM_FONTS_H #include nSDL_Font *nSDL_LoadCustomFont(unsigned char *fontChars, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b); // à utiliser pour charger n'importe quelle police personnalisée int nSDL_DrawStringCF(SDL_Surface *surface, nSDL_Font *font, int x, int y, const char *format, ...); // à utiliser si la hauteur de votre police est supérieure à 8 int nSDL_GetStringHeightCF(nSDL_Font *font, const char *s); // à utiliser si la hauteur de votre police est différente de 8 #endif