Ce sujet est dédié à la commémoration de l'équipe Geometry Dash ainsi que ses antécédents :
24 octobre 2008 : inscription de critor, fondateur de Ti-Planet
16 janvier 2013 : inscription de TheMachine02
08 décembre 2014 : inscription d'Epharius
06 septembre 2015 : inscription d'Anonyme0
25 décembre 2016 : lancement de Geometry Dash CE par collaboration (Epharius, Anonyme0)
20 mars 2020 : intégration de l'éditeur de niveau sur le jeu
26 février 2021 : inscription de Shadow
18 mars 2021 : sortie de "Base After Base" par Shadow
19 mars 2021 : refus de la première demande de nouvelles fonctionnalités au jeu
20 mars 2021 : promotion de Shadow en tant que concepteur
23 mars 2021 : sortie de "Can't Let Go" par Shadow
14 avril 2021 : sortie de "Time Machine" et de "Cycles" par Shadow
19 avril 2021 : publication d'un programme de triche
20 avril 2021 : refus de la deuxième demande de nouvelles fonctionnalités au jeu
21 avril 2021 : découverte de l'assembleur ez80
23 avril 2021 : mise à jour du jeu par des corrections de bugs signalés par l'équipe
27 avril 2021 : renouvellement de chaque niveau Geometry Dash adapté (Stereo Madness, Back On Track, Polargeist, Dry Out et Jumper)
29 avril 2021 : inscription d'Orlando et fondation de l'équipe Geometry Dash (après avoir validé ses premiers niveaux : 5 Maze levels)
30 avril 2021 : lancement du premier Geometry Talk
01 mai 2021 : promotion d'Orlando en tant que concepteur
Du 27 avril au 2 mai 2021 : publication de tous les niveaux Geometry Dash Meltdown (The Seven Seas, Viking Arena, Airborne Robots)
03 mai 2021 : mise à jour du jeu par la correction de bugs
14 mai 2021 : ouverture d'un recrutement libre sur l'équipe Geometry Dash
15 mai 2021 : implantation d'un niveau tutoriel : The Practice Level
18 mai 2021 : inscription de Lil Nas X3009
21 mai 2021 : intégration de Lil Nas X3009 dans la communauté Geometry Dash suite à la publication de son niveau "Ballon" + promotion en tant que concepteur
23 mai 2021 : découverte et apprentissage du bbcode
01 juin 2021 : apprentissage de l'assembleur ez80
03 juin 2021 : utilisation de CEmu afin d'intégrer des PNG animés aux niveaux
04 juin 2021 : lancement du deuxième Geometry Talk + publication de tous les niveaux Geometry Dash Subzero (Press Start, Nock Em', Power Trip)
08 juin 2021 : création d'une frise chronologique dédiée à la commémoration de l'équipe Geometry Dash ainsi que ses antécédents
16 juin 2021 : publication de 2 niveaux pour un évènement spécial (anniversaire d'un membre) : Blast Processing + Geometrical Dominator
01 juillet 2021 : promotion de Shadow en tant qu'écrivain
03 juillet 2021 : lancement du troisième Geometry Talk + collaboration avec Ninjaa sur des niveaux Oiram + obtention d'un propre groupe d'utilisateurs !
04 juillet 2021 : l'équipe Geometry Dash s'élargit par une autre conception suite aux 100 téléchargés sur "Base After Base" : Smash, des niveaux de casse-briques par Magma Mobile adaptés via Cmonster
04 juillet 2021 - 13 juillet 2021 : publication des niveaux Geometry Dash World (Payload, Beastmode, Machina, Years, Frontlines, Space Pirates, Striker, Embers, Round 1, Monster Dance Off)
07 juillet 2021 : inscription de Capysquid
13 juillet 2021 : promotion de Capysquid en tant que Geometry Dasheur
01 août 2021 : inscription de Oh11115
03 septembre 2021 : lancement du quatrième Geometry Talk + abord des niveaux de difficulté maniaque et démoniaque + lancement de la chaîne Youtube Geometry Dash CE Officiel
12 septembre 2021 - 02 octobre 2021 : publication de 2 niveaux Geometry Dash chaque semaine, sous forme de vote : (Xstep, Clutterfunk, Theory Of Everything, Electroman Adventures, Clubstep, Electrodynamix, Hexagon Force, Fingerdash)
12 octobre 2021 : promotion de TheMachine02 en tant que programmeur Geometry Dasheur
17 octobre 2021 : mise à jour du jeu avec l'ajout d'un logo Cesium et correction de bugs par TheMachine02 et Shadow
09 novembre 2021 : Début du concours Geometry Dash
01 décembre 2021 : Fin du concours Geometry Dash
... décembre 2021 : lancement du cinquième Geometry Talk
04 janvier 2021 : Absence de Shadow, _Orlando_ est promu Vice dirigeant du groupe Geometry Dash (dirige l'équipe temporairement).
CE FORUM SERA MIS A JOUR TOUS LES MOIS. MERCI DE NE PAS LE SUPPRIMER
16 janvier 2013 : inscription de TheMachine02
08 décembre 2014 : inscription d'Epharius
06 septembre 2015 : inscription d'Anonyme0
25 décembre 2016 : lancement de Geometry Dash CE par collaboration (Epharius, Anonyme0)
20 mars 2020 : intégration de l'éditeur de niveau sur le jeu
26 février 2021 : inscription de Shadow
18 mars 2021 : sortie de "Base After Base" par Shadow
19 mars 2021 : refus de la première demande de nouvelles fonctionnalités au jeu
20 mars 2021 : promotion de Shadow en tant que concepteur
23 mars 2021 : sortie de "Can't Let Go" par Shadow
14 avril 2021 : sortie de "Time Machine" et de "Cycles" par Shadow
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21 avril 2021 : découverte de l'assembleur ez80
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27 avril 2021 : renouvellement de chaque niveau Geometry Dash adapté (Stereo Madness, Back On Track, Polargeist, Dry Out et Jumper)
29 avril 2021 : inscription d'Orlando et fondation de l'équipe Geometry Dash (après avoir validé ses premiers niveaux : 5 Maze levels)
30 avril 2021 : lancement du premier Geometry Talk
01 mai 2021 : promotion d'Orlando en tant que concepteur
Du 27 avril au 2 mai 2021 : publication de tous les niveaux Geometry Dash Meltdown (The Seven Seas, Viking Arena, Airborne Robots)
03 mai 2021 : mise à jour du jeu par la correction de bugs
14 mai 2021 : ouverture d'un recrutement libre sur l'équipe Geometry Dash
15 mai 2021 : implantation d'un niveau tutoriel : The Practice Level
18 mai 2021 : inscription de Lil Nas X3009
21 mai 2021 : intégration de Lil Nas X3009 dans la communauté Geometry Dash suite à la publication de son niveau "Ballon" + promotion en tant que concepteur
23 mai 2021 : découverte et apprentissage du bbcode
01 juin 2021 : apprentissage de l'assembleur ez80
03 juin 2021 : utilisation de CEmu afin d'intégrer des PNG animés aux niveaux
04 juin 2021 : lancement du deuxième Geometry Talk + publication de tous les niveaux Geometry Dash Subzero (Press Start, Nock Em', Power Trip)
08 juin 2021 : création d'une frise chronologique dédiée à la commémoration de l'équipe Geometry Dash ainsi que ses antécédents
16 juin 2021 : publication de 2 niveaux pour un évènement spécial (anniversaire d'un membre) : Blast Processing + Geometrical Dominator
01 juillet 2021 : promotion de Shadow en tant qu'écrivain
03 juillet 2021 : lancement du troisième Geometry Talk + collaboration avec Ninjaa sur des niveaux Oiram + obtention d'un propre groupe d'utilisateurs !
04 juillet 2021 : l'équipe Geometry Dash s'élargit par une autre conception suite aux 100 téléchargés sur "Base After Base" : Smash, des niveaux de casse-briques par Magma Mobile adaptés via Cmonster
04 juillet 2021 - 13 juillet 2021 : publication des niveaux Geometry Dash World (Payload, Beastmode, Machina, Years, Frontlines, Space Pirates, Striker, Embers, Round 1, Monster Dance Off)
07 juillet 2021 : inscription de Capysquid
13 juillet 2021 : promotion de Capysquid en tant que Geometry Dasheur
01 août 2021 : inscription de Oh11115
03 septembre 2021 : lancement du quatrième Geometry Talk + abord des niveaux de difficulté maniaque et démoniaque + lancement de la chaîne Youtube Geometry Dash CE Officiel
12 septembre 2021 - 02 octobre 2021 : publication de 2 niveaux Geometry Dash chaque semaine, sous forme de vote : (Xstep, Clutterfunk, Theory Of Everything, Electroman Adventures, Clubstep, Electrodynamix, Hexagon Force, Fingerdash)
12 octobre 2021 : promotion de TheMachine02 en tant que programmeur Geometry Dasheur
17 octobre 2021 : mise à jour du jeu avec l'ajout d'un logo Cesium et correction de bugs par TheMachine02 et Shadow
09 novembre 2021 : Début du concours Geometry Dash
01 décembre 2021 : Fin du concours Geometry Dash
... décembre 2021 : lancement du cinquième Geometry Talk
04 janvier 2021 : Absence de Shadow, _Orlando_ est promu Vice dirigeant du groupe Geometry Dash (dirige l'équipe temporairement).
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