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[TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Pour le TI-Basic sur Nspire

Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby critor » 22 Dec 2009, 16:49

Levak wrote:
critor2000 wrote:- ou télécharger l'émulateur CAS 1.0
- ou installer le système CAS 1.1 sur leur calculatrice


:#gol#: Allez, soyons fou, je te le up sur mon ftp, et je te le passe par MP :D:



Hélas, Levak n'a pas l'émulateur 1.1... (c'était le Link 1.1)


Donc on en revient à ce que je disais:

les lecteurs de ce topic doivent
- ou télécharger la démo 30 jours de l'émulateur CAS 1.0 sur TI-Bank
- ou télécharger l'OS CAS 1.1 sur TI-Bank et l'installer sur la nSpire CAS
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Ciwtron » 22 Dec 2009, 17:37

C'est super ce que tu as fais Levak. Mais ce qui serait très important, c'est de décortiquer chaque chose possible (du genre une fonction, une variable, une matrice...) et de les transposer en xml. Par contre, pas besoin de connaître le xhtml, ni le html. Je n'y connais rien mais un peu de logique me suffit.
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Levak » 22 Dec 2009, 17:51

Ciwtron wrote:C'est super ce que tu as fais Levak. Mais ce qui serait très important, c'est de décortiquer chaque chose possible (du genre une fonction, une variable, une matrice...) et de les transposer en xml. Par contre, pas besoin de connaître le xhtml, ni le html. Je n'y connais rien mais un peu de logique me suffit.

ça vient :;):
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby critor » 22 Dec 2009, 18:53

Levak wrote:
Ciwtron wrote:C'est super ce que tu as fais Levak. Mais ce qui serait très important, c'est de décortiquer chaque chose possible (du genre une fonction, une variable, une matrice...) et de les transposer en xml. Par contre, pas besoin de connaître le xhtml, ni le html. Je n'y connais rien mais un peu de logique me suffit.

ça vient :;):


Et ce qui serait encore plus important, ce serait de développer un éditeur de fichiers TNS ! :#top#:
(qui permette de tout changer à la souris, tout en affichant visuellement ce que ça va donner...)


C'est un gros projet certes, Levak, mais t'es capable!
db0 sera fière de toi ! :#love#:
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Levak » 22 Dec 2009, 19:11

critor2000 wrote:
Levak wrote:
Ciwtron wrote:C'est super ce que tu as fais Levak. Mais ce qui serait très important, c'est de décortiquer chaque chose possible (du genre une fonction, une variable, une matrice...) et de les transposer en xml. Par contre, pas besoin de connaître le xhtml, ni le html. Je n'y connais rien mais un peu de logique me suffit.

ça vient :;):


Et ce qui serait encore plus important, ce serait de développer un éditeur de fichiers TNS ! :#top#:
(qui permette de tout changer à la souris, tout en affichant visuellement ce que ça va donner...)

Ptet pas pour l'instant hein :#gni#:
C'est un gros projet certes, Levak, mais t'es capable!
db0 sera fière de toi ! :#love#:

Pas si vite hein :#non#: :#gni#:
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Levak » 22 Dec 2009, 20:38

Hum, découverte intéressante.
Je viens de voir qu'avec la réorganisation automatique de DreamWaver, un classeur géométrique fait bugguer l'émulateur (et surement la vraie machine) à cause d'un caractère qui a été supprimé; ce caractère étant : " " Oui, c'est bel et bien un espace.

Mais pourquoi ??
Cet espace est situé ici :
Code: Select all
        gg:axes_system
            gg:id2/gg:id
            gg:par1 /gg:par     ici
            gg:axes_p/gg:axes_p
            gg:xuni1/gg:xuni
            gg:yuni1/gg:yuni
            gg:xmin-4/gg:xmin
            gg:xmax16.2/gg:xmax
            gg:ymin-4/gg:ymin
            gg:ymax12.2/gg:ymax
            gg:acol0/gg:acol
            gg:aast0/gg:aast
            gg:aazm1/gg:aazm
            gg:apth0/gg:apth
            gg:asho1/gg:asho
            gg:lbl/gg:lbl
            gg:stat0/gg:stat
          /gg:axes_system


Quelqu'un a-t-il une idée de pourquoi un simple "espace" fait-il bugguer (elle ne permet aucune modification et fait disparaitre les axes) la page Géométrie ?

@+
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Ciwtron » 22 Dec 2009, 20:51

Parce que ça a été fait comme ça dans le programme de la calto. Elle s'attend sans doute à recevoir 2 octets, et si tu en enlève un espace, ça fait "bug".
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby critor » 22 Dec 2009, 21:01

Levak a fait bugger sa nSpire !!!! :#top#:

C'est merveilleux! Levak a trouvé une faille dans le système...


Est-elle exploitable? :|:
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Levak » 22 Dec 2009, 21:02

Ciwtron wrote:Parce que ça a été fait comme ça dans le programme de la calto. Elle s'attend sans doute à recevoir 2 octets, et si tu en enlève un espace, ça fait "bug".


En tout cas avec l'émulateur 1.7 ça ne cause aucun problème, cela viendrait d'un bug corrigé de la 1.0.50....
Bref, le problème maintenant c'est que je fais des points immobiles !! (incroyable lol)
Si on bouge dans l'interface le point reste immobile par rapport au repère de l'écran, bien pour des images ça Ciwtron :#roll#: :;):

Code: Select all
?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?
prob xmlns="urn:TI.Problem" ver="1.0"
  card clay="0"
    wdgt xmlns:gg="urn:TI.GeoGrapher" type="TI.GeoGrapher" ver="1.0"
      gg:fig
        gg:objs
          gg:point
            gg:id1/gg:id
            gg:x52.2/gg:x
            gg:y53.85/gg:y
          /gg:point
          gg:point
            gg:id2/gg:id
            gg:x52.0/gg:x
            gg:y51.0/gg:y
          /gg:point
        /gg:objs
      /gg:fig
    /wdgt
  /card
/prob
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Re: [TUTO] Syntaxe du fichier *.TNS

Unread postby Ciwtron » 22 Dec 2009, 21:11

Nah, ça va pas marcher. J'ai fait une simulation et le .tns final pèse 18Mo en décompressé. Donc ça ne va jamais rentrer en RAM. C'est pour ça que j'ai choisi la solution "nuage de points", qui est, je l'accorde, très restrictive au niveau de la fenêtre (une échelle fixe).
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