je sais que le sujet date de 2012 mais bon ....
je voudrais faire un nombre aléatoire "az" en lua
qu'il puisse être modifier à chaque "level" et qu'elle soit sauvegardé.
et qu'il soit ensuite appliqué dans:
- Code: Select all
function levelUp()
if level==5 then
speed=speed+"az"
end
if (level-1)%5==0 then
......
ps:car je m'entraine sur cubefield pour lancer le projet "daggerfall"
merci de vos réponses,