Coucou,
Il n'y a plus de read-me sur la nouvelle version ?
Dessiner avec sa TI-nspire
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Flo53
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Flo53 wrote:Coucou,
Il n'y a plus de read-me sur la nouvelle version ?
En effet, il n'y a plus de readme.txt anglais.
Mais il y a un lisezmoi.txt français par contre, si cela ne te dérange pas trop...
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critorAdmin
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Bizarre, je n'ai que le programme BMPtoXML dans l'archive...
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Flo53
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Flo53 wrote:Bizarre, je n'ai que le programme BMPtoXML dans l'archive...
J'ai revérifié, j'ai bien inclus le lisezmoi.txt En tout tu es censé* avoir 4 fichiers.
*Edit quand j'ai vu ton avatar^^.
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Ciwtron
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Je viens pourtant de rétélécharger 3 fois l'archive du lien de Critor, et je n'ai qu'un seul fichier : BMPtoXML
Je comprends pas là... (pas la peine de mettre de parenthèse pour les adjectifs, hihi )
Je comprends pas là... (pas la peine de mettre de parenthèse pour les adjectifs, hihi )
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Flo53
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Je viens de la télécharger et j'ai les quatre... bizarre.
Tu avais déjà téléchargé une version antérieure ou pas?
Tu avais déjà téléchargé une version antérieure ou pas?
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Ciwtron
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Non, l'ordi a été formaté il y'a moins d'une semaine, et je n'avais pas réessayer de le faire marcher depuis
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Flo53
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Dommage, parce que sinon j'aurais pu te mettre le lisez moi sur le forum. Mais vu qu'il faut document.xml...
PS: Si tu as un exemplaire de document.xml, dit le moi.
PS: Si tu as un exemplaire de document.xml, dit le moi.
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Ciwtron
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
Merci, mais non, hormis le BMPtoXML, je n'ai rien du tout...
C'est quand même très bizarre cette histoire....
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Flo53
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Re: Dessiner avec sa TI-nspire
On va y aller au forcing. Alors tu crée Document.txt, puis tu colle ça dedans:
Ensuite, tu le renomme en .xml
Voiçi le read-me pour la suite!
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- Code: Select all
?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?doc ver="1.0"settingslang4/langdfmt0/dfmttfmt0/tfmtcurr0/currdevfontsize0/devfontsizeexpf1/expfddig7/ddigangf1/angfexapp1/exappcplxf1/cplxfunit1/unitvectf1/vectfbase1/base/settingsnps1/nps/doc
Ensuite, tu le renomme en .xml
Voiçi le read-me pour la suite!
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Du BMP au TNS ou comment perdre son temps bêtement pour faire de jolies images pour Nspire ( CAS ou pas).
I Préparation
Matériel utilisé:
-Un ordinateur
-Le fichier zip
-Votre cervelle
1) Si vous ne l'avez toujours pas fait, décompressez ce zip quelque part sur votre ordi.
1) Créez votre fichier bitmap. Celui ci doit être en mode Noir et blanc et avoir une taille de 106 (largeur)* 71 (hauteur) pixels.
3) Placez votre fichier .bmp dans le dossier C:BMPtoXML
-Rappel: le fichier .bmp doit être en N/b et avoir une taille de 106(l)*71(h) pixels.
4) Ne rennomez surtout pas BMPtoXML.
II Utilisation
1) Executez le programme BMPtoXML.exe [Si vous avez linux, utilisez Wine, et si vous avez MAC, pleurez bien fort^^]
2) Si vous avez eu un message d'erreur, le fichier n'est peut être pas mort. Il se peut qu'il y ai eu une petite erreur de rien du tout
III Après avoir utilisé ce programme
0) Installez 7zip sur votre ordi
1) Renommez le fichier .xml crée en Problem1.xml (attention à la casse)
2) Zippez ensemble Problem1.xml et Document.xml dans un fichier .zip
3) Rennomez le en .tns
4) Attendez l'heure du repas
5) Donnez le à votre calto
6) Devinez le 6... Je vous avait demandé d'avoir un peu de cervelle au début
7) Faites menu+2+1 et enlevez les axes
Faites menu+4+1+1+tab+107+tab+tab+1+tab+72+tab+tab+clic
Ca doit être bon.
Si au final il y a un bug, merci d'envoyer le fichier .bmp, le message d'erreur et si possible un screen de votre calculatrice à l'état final à superH_TC_@hotmail.fr, avec le nom de votre système d'exploitation.
PS: Vous devez avoir un OS d'au moins 1.4 (de préférence 1.7).
I Préparation
Matériel utilisé:
-Un ordinateur
-Le fichier zip
-Votre cervelle
1) Si vous ne l'avez toujours pas fait, décompressez ce zip quelque part sur votre ordi.
1) Créez votre fichier bitmap. Celui ci doit être en mode Noir et blanc et avoir une taille de 106 (largeur)* 71 (hauteur) pixels.
3) Placez votre fichier .bmp dans le dossier C:BMPtoXML
-Rappel: le fichier .bmp doit être en N/b et avoir une taille de 106(l)*71(h) pixels.
4) Ne rennomez surtout pas BMPtoXML.
II Utilisation
1) Executez le programme BMPtoXML.exe [Si vous avez linux, utilisez Wine, et si vous avez MAC, pleurez bien fort^^]
2) Si vous avez eu un message d'erreur, le fichier n'est peut être pas mort. Il se peut qu'il y ai eu une petite erreur de rien du tout
III Après avoir utilisé ce programme
0) Installez 7zip sur votre ordi
1) Renommez le fichier .xml crée en Problem1.xml (attention à la casse)
2) Zippez ensemble Problem1.xml et Document.xml dans un fichier .zip
3) Rennomez le en .tns
4) Attendez l'heure du repas
5) Donnez le à votre calto
6) Devinez le 6... Je vous avait demandé d'avoir un peu de cervelle au début
7) Faites menu+2+1 et enlevez les axes
Faites menu+4+1+1+tab+107+tab+tab+1+tab+72+tab+tab+clic
Ca doit être bon.
Si au final il y a un bug, merci d'envoyer le fichier .bmp, le message d'erreur et si possible un screen de votre calculatrice à l'état final à superH_TC_@hotmail.fr, avec le nom de votre système d'exploitation.
PS: Vous devez avoir un OS d'au moins 1.4 (de préférence 1.7).
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