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Programme de résolution des problemes de refroidissement

Unread postPosted: 20 Mar 2009, 20:25
by Adriweb
B'jour !

Aujourd'hui en maths on a commencé à voir quelques principes sur la loi de Newton sur le refroidissement...
(voir cette page, pour plus d'infos : http://www.ugrad.math.ubc.ca/coursedoc/math100/notes/diffeqs/cool.html)

La formule principale utilisée est : Image

Et on a des problèmes ou il faut trouver combien de temps ca prend a un oeuf pour refroidire à une certaine température, sachent qu'au temps "t", il etait a un temperature "T0", puis pendant "x" minutes, il a été refroidi en le placant dans un milieu a "Ts" degré...

Bref, j'ai fait un programme permettant de résoudre tout ca et qui montre toutes les étapes en détail...

Syntaxe :
1er arg : Température actualle de l'objet
2: température du milieu dans lequel l'objet se trouve (milieu ambiant)
3: Température initiale de l'objet
4: constante "k" - si non connu, mettre 0
5: temps "t" - si non connu, mettre 0
6: température pour laquelle on veut avoir le temps

Exemple avec les screenshots:
Un oeuf est a 38 degres, dans un milieu ambiant a 18 degres, et dans son etat initial il etait a 98 degres. K est non connu. Et il a changé de température pendant en temps t de 5 minutes. La temperature pour lequel on veut savoir combien de temps il mettra a arriver est 20 degres


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Lien très bientôt :P

Re: Programme de résolution des problemes de refroidissement

Unread postPosted: 20 Mar 2009, 23:02
by Levak
Bin euh.. super ^^
N'ayant pas abordé le chapitre cela ne me parle pas trop mais ça à l'air utile pour les cordons bleus xD

@+

Re: Programme de résolution des problemes de refroidissement

Unread postPosted: 21 Mar 2009, 13:51
by Adriweb
héhé lol


bon, j'ai mis a jour le post :D