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Démo gLib Tomb Raider 3 : salle d'entraînement manoir Croft

Unread postPosted: 23 Dec 2016, 15:13
by critor
TheMachine02 continue à nous démontrer les capacités sans frontières de sa bibliothèque de modélisation 3D gLib pour TI-83 Premium CE.
Nous avions déjà eu droit à 2 pièces du manoir Croft, telles qu'apparaissant dans le niveau tutoriel du jeu Tomb Raider 3 :

Aujourd'hui nous avons droit à la salle d'entraînement du manoir, avec tout son matériel et notamment son mémorable parcours d'obstacles - joyeux Noël ! :bj:

Tu peux donc désormais t'y promener à nouveau librement avec ta simple calculatrice. :)
Par contre, notons qu'il n'y a pas de gestion des collisions et que tu ne pourras donc pas véritablement refaire le parcours d'ostacles. Au lieu de monter sur les différents éléments, la caméra se contentera de passer à travers.

Faisons ensemble le tour de la salle en temps réel :


Ce qui pourrait être sympa maintenant, ce serait de réunir l'ensemble des modélisations extraites du manoir Croft dans un même programme... ;)


Téléchargement : archives_voir.php?id=787486

Re: Démo gLib Tomb Raider 3 : salle d'entraînement manoir Cr

Unread postPosted: 23 Dec 2016, 16:25
by GalacticPirate
Décidément, c'est de mieux en mieux ; bravo à toi TheMachine02 ;)

Re: Démo gLib Tomb Raider 3 : salle d'entraînement manoir Cr

Unread postPosted: 23 Dec 2016, 21:32
by Epharius
De plus en plus impressionnant ! Bon parfois les textures censées représenter des lignes droites deviennent un peu folles mais sinon, félicicicitation ! :p

Re: Démo gLib Tomb Raider 3 : salle d'entraînement manoir Cr

Unread postPosted: 23 Dec 2016, 21:43
by Hayleia
À 1 division par pixel la correction de perspective, ça vaut pas vraiment le coup.

Re: Démo gLib Tomb Raider 3 : salle d'entraînement manoir Cr

Unread postPosted: 23 Dec 2016, 21:55
by Epharius
Non mais en vrai on s'en ficherait presque en fait :p
De toute façon, les textures n'ont pas vraiment pour but d'avoir une belle ligne droite tracée dessus, mais plus un décor... 'fin bref