Ajouter du code directement (= sans interférer avec la gestion de la mémoire par l'OS) risque d'être un peu chiant, mais il reste toujours possible d'utiliser deux étapes, comme pour Ndless sous OS 3.1.
Qui pourrait s'y atteler ? ^^
Pas trop le temps... c'est une autre paire de manches que passer moins d'une heure à trouver le point commun à tous les patches d'OS faits par nLaunch (CX), et de trouver les adresses à patcher dans la dizaine de versions d'OS pas gérée par le nLaunch CX d'origine