Il vient de nous implémenter un moteur 3D RayCasting en Lua, type de moteur destiné aux jeux 3D temps réel.
Evidemment, le Lua est un langage interprété et il ne faut pas s'attendre à la même rapidité qu'avec Ndless, et il n'y a pas de textures ou de background pour le moment afin de ne pas trop ralentir les jeux.
Nous serions toutefois bien curieux de voir ce que cela pourrait bien donner sur TI-Nspire CX avec un peu de couleur! ;)
Allez Chockosta!:bj:
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RayCaster