J'ai oublié...
pour le lot, je partirai sur le lot Zero Premium avec le T-shirt en taille L, l'aimantin TIP ballons en noir (celui de droite en bas) et l'autocollant 1000 bornes "Le passe partout"
Merci beaucoup à vous tous.
Sly
Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Python
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Merci beaucoup @SlyVTT.
Est-ce que tu me confirmes que tout ce que je dois t'envoyer figure bien sur cette photo ?
La Graph 90+E a été mise à jour vers la dernière version 3.80.1.
La Zero a été mise à jour vers la dernière version 2.19 (surtout que le fichier nécessaire n'est pas public).
La clé d'émulation USB Casio a été chargée avec les 7 émulateurs compatibles dans leurs dernières versions.
@Yaya.Cout, c'est à ton tour de compléter ton lot.
Est-ce que tu me confirmes que tout ce que je dois t'envoyer figure bien sur cette photo ?
La Graph 90+E a été mise à jour vers la dernière version 3.80.1.
La Zero a été mise à jour vers la dernière version 2.19 (surtout que le fichier nécessaire n'est pas public).
La clé d'émulation USB Casio a été chargée avec les 7 émulateurs compatibles dans leurs dernières versions.
@Yaya.Cout, c'est à ton tour de compléter ton lot.
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Bonjour Critor,
C’est moi qui te remercie.
Cela m’a l’air parfait.
Merci beaucoup.
Sly
C’est moi qui te remercie.
Cela m’a l’air parfait.
Merci beaucoup.
Sly
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Merci
Pour info, j'ai rajouté une série de 500'000 truels, pour un total de 888'888 truels.
Cela ne change pas le classement, mais ça continue à être extrêmement serré :
Pour info, j'ai rajouté une série de 500'000 truels, pour un total de 888'888 truels.
Cela ne change pas le classement, mais ça continue à être extrêmement serré :
- Code: Select all
python3 ./finale_truel_elo.py findiv1.json findiv2.json findiv5.json findiv10.json findiv20.json findiv50.json findiv100.json findiv200.json findiv500.json findiv1000.json findiv2000.json findiv5000.json findiv10000.json findiv20000.json findiv50000.json findiv100000.json findiv200000.json findiv500000.json
Traitement des 888888 truels...
[====================================================================================================] 100%
TOUR1 TOUR2 TOUR3
148147x SlyVTT Afyu Yaya.Cout
1er 036803 (24.84)% 061294 (41.37)% 050631 (34.18)%
dernier 056977 (38.46)% 040414 (27.28)% 051649 (34.86)%
scores 1198743850 1293446875 1241300075
148147x SlyVTT Yaya.Cout Afyu
1er 026523 (17.90)% 009194 (6.21)% 112804 (76.14)%
dernier 039230 (26.48)% 102893 (69.45)% 006636 (4.48)%
scores 1132699675 922902825 1463928175
148148x Afyu SlyVTT Yaya.Cout
1er 069791 (47.11)% 030624 (20.67)% 048258 (32.57)%
dernier 033783 (22.80)% 062837 (42.42)% 052316 (35.31)%
scores 1326334200 1163681625 1225531375
148148x Afyu Yaya.Cout SlyVTT
1er 086530 (58.41)% 046318 (31.26)% 015795 (10.66)%
dernier 020463 (13.81)% 044275 (29.89)% 084186 (56.83)%
scores 1391130775 1230940775 1080161150
148149x Yaya.Cout SlyVTT Afyu
1er 018980 (12.81)% 026261 (17.73)% 103427 (69.81)%
dernier 089199 (60.21)% 047289 (31.92)% 012362 (8.34)%
scores 1026954525 1148288575 1435209325
148149x Yaya.Cout Afyu SlyVTT
1er 037083 (25.03)% 097873 (66.06)% 013634 (9.20)%
dernier 052172 (35.22)% 012947 (8.74)% 083836 (56.59)%
scores 1178831350 1425181800 1059301675
-------------------------------------------------------------------------------------------
NOM CRITERE TOTAL = TOUR1 + TOUR2 + TOUR3
SlyVTT truels : 888888 = 296294 + 296297 + 296297
Afyu truels : 888888 = 296296 + 296296 + 296296
Yaya.Cout truels : 888888 = 296298 + 296295 + 296295
SlyVTT 1er : 149640 (16.83%) = 063326 (21.37%) + 056885 (19.20%) + 029429 (9.93%)
Afyu 1er : 531719 (59.82%) = 156321 (52.76%) + 159167 (53.72%) + 216231 (72.98%)
Yaya.Cout 1er : 210464 (23.68%) = 056063 (18.92%) + 055512 (18.74%) + 098889 (33.38%)
SlyVTT dernier : 374355 (42.11%) = 096207 (32.47%) + 110126 (37.17%) + 168022 (56.71%)
Afyu dernier : 126605 (14.24%) = 054246 (18.31%) + 053361 (18.01%) + 018998 (6.41%)
Yaya.Cout dernier : 392504 (44.16%) = 141371 (47.71%) + 147168 (49.67%) + 103965 (35.09%)
SlyVTT scores : 6782876550 = 2331443525 + 2311970200 + 2139462825
Afyu scores : 8335231150 = 2717464975 + 2718628675 + 2899137500
Yaya.Cout scores : 6826460925 = 2205785875 + 2153843600 + 2466831450
-------------------------------------------------------------------------------------------
RANG NOM GROUP IA ELO FREQUENCE
1 Afyu br.AI.n all.IA.ge Triteleia 101.002 100.00% top1
2 SlyVTT br.AI.n all.IA.ge SLYnapse_finale 85.678 40.10% top2
3 Yaya.Cout 42_2-5 85.678 40.10% top3
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Ouh la la oui effectivement le classement ELO est identique à la 3eme décimale
Yaya.Cout, si tu passes devant moi et que tu désires le lot Zéro Premium, il n'y a aucun problème pour que nous échangions
Cela me fera plaisir de faire un heureux. N'hésite pas à me dire.
Critor, continues-tu les combats en parallèle ?
Pour info, quand je faisais les séries de combats via le site internet, j'ai jamais réussi à départager mon IA de celle de Yaya.Cout, donc je suis pas forcément surpris de ce résultat.
Merci à Tous
Yaya.Cout, si tu passes devant moi et que tu désires le lot Zéro Premium, il n'y a aucun problème pour que nous échangions
Cela me fera plaisir de faire un heureux. N'hésite pas à me dire.
Critor, continues-tu les combats en parallèle ?
Pour info, quand je faisais les séries de combats via le site internet, j'ai jamais réussi à départager mon IA de celle de Yaya.Cout, donc je suis pas forcément surpris de ce résultat.
Merci à Tous
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
SlyVTT wrote:Critor, continues-tu les combats en parallèle ?
Non, j'ai arrêté.
Je suis passé à la finale par équipes, même si il n'y a pas trop de suspense.
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critorAdmin
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Si les résultats sont clairs, tu n'auras pas besoin de lancer 888,888 calculs
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Salut à toutes et à tous
Avant d'oublier, je tiens à remercier tout le monde ayant contribué au concours, que ce soit les participants ou les organisateurs (notamment critor qui a réussi à gérer le concours malgré ses difficultés familiales).
Pour élaborer ma stratégie, j'ai fait beaucoup de tests, avec 16 parties de 900 000 points à la fois pour avoir des résultats avec une bonne précision (j'ai utilisé Terminator pour pouvoir la sortie de toutes les exécutions à la fois). J'ai aussi fait des scripts pour tester automatiquement mon IA en sauvegardant automatiquement les résultats de l'IA dans des fichiers JSON qui contiennent tous les résultats de la configuration actuelle pour le traiter ensuite par d'autres scripts, mais je ne l'ai pas vraiment utilisé car je trouvais ça moins pratique que de lire directement à la main.
Dès le départ, j'ai copié l'IA random en supprimant tous les choix aléatoires. J'ai essayé de faire un système facilement modulable pour la gestion des actions en faisant une liste avec des fonctions retournant soit un coup à jouer, soit False. Ensuite, j'itère sur cette liste puis j'appelle toutes les fonctions jusqu'à avoir un coup. Pour vous donner un aperçu de ce que ça donne, voilà la définition de la liste dans laquelle je définis mes actions :
Ensuite, j'ai décidé de réécrire
J'ai aussi compté les cartes sorties en modifiant
Avant que vous ne commenciez à réclamer le fonctionnement détaillé de mon IA (en dehors de
(version en meilleure qualité disponible ici : https://framagit.org/Yaya.Cout/kb/-/blo ... drawio.svg)
En faisant ce logigramme, j'ai découvert un certain nombre d'erreurs (dont certaines assez stupides, comme un supérieur ou égal à la place d'un inférieur ou égal). J'ai annoté ces endroits dès que je m'en suis rendu compte.
Je pense que j'aurais dû essayer de faire ça plus tôt, car ça donne une vision plus globale de l'IA et ça permet de comprendre où optimiser pour gagner de points.
Pour l'allonge, j'ai décidé (avec l'aide de tests) qu'il fallait l'autoriser seulement s'il restait plus de 10 tours ET qu'on pouvait parcourir 450 bornes en moyenne en prenant les cartes directement depuis le sabot (les cartes dans la main de l'IA ne sont pas prises en compte).
Toutes mes versions et modifications apportées au code original (sauf certains trucs trop moches pour être publiés) peuvent être retrouvés ici : https://framagit.org/Yaya.Cout/kb.
Pour revenir au concours, je dois avouer que j'ai trouvé l'idée assez fun, et d'avoir les stats en direct sur le site m'a vraiment motivé à essayer de redoubler les autres quand ils/elles publiaient des nouvelles versions.
Il y avait vraiment plein de possibilités de stratégie, et c'était assez fun d'essayer de chercher comment les autres ont pu faire pour avoir un meilleur algo avec les mêmes informations en entrée.
Pour le lot, je vais partir vers
Encore une fois, merci à tous pour ce super moment et bonne journée !
Avant d'oublier, je tiens à remercier tout le monde ayant contribué au concours, que ce soit les participants ou les organisateurs (notamment critor qui a réussi à gérer le concours malgré ses difficultés familiales).
Pour élaborer ma stratégie, j'ai fait beaucoup de tests, avec 16 parties de 900 000 points à la fois pour avoir des résultats avec une bonne précision (j'ai utilisé Terminator pour pouvoir la sortie de toutes les exécutions à la fois). J'ai aussi fait des scripts pour tester automatiquement mon IA en sauvegardant automatiquement les résultats de l'IA dans des fichiers JSON qui contiennent tous les résultats de la configuration actuelle pour le traiter ensuite par d'autres scripts, mais je ne l'ai pas vraiment utilisé car je trouvais ça moins pratique que de lire directement à la main.
Dès le départ, j'ai copié l'IA random en supprimant tous les choix aléatoires. J'ai essayé de faire un système facilement modulable pour la gestion des actions en faisant une liste avec des fonctions retournant soit un coup à jouer, soit False. Ensuite, j'itère sur cette liste puis j'appelle toutes les fonctions jusqu'à avoir un coup. Pour vous donner un aperçu de ce que ça donne, voilà la définition de la liste dans laquelle je définis mes actions :
- Code: Select all
# Ordre de priorité des actions :
ordre_actions = [
self.pioche_si_vide,
self.coup_fourré,
self.pioche_si_possible,
self.attaque_si_possible,
self.defense_si_possible,
self.demarrer_si_possible,
self.botte_si_fin_de_partie,
# TODO: Adapter au jeu en cours pour le 200 bornes
self.joue_carte_puissante,
self.jouer_carte_moins_puissante,
self.botte_si_possible,
self.defausse_carte_inutile,
self.defausse_si_possible,
]
Ensuite, j'ai décidé de réécrire
pc7_sdl2.py
pour neutraliser toutes les fonctions d'affichage graphique pour accélérer la vitesse des simulations.J'ai aussi compté les cartes sorties en modifiant
traite_coup
pour connaître les cartes restantes dans la pioche ou dans le jeu des autres. Notamment, il y a une fonction pour calculer le nombre de bornes restantes que je peux parcourir en moyenne ou les cartes restantes de chaque type. Mon IA s'en sert par exemple pour calculer les cartes inutiles ou pour savoir si le choix de prendre une allonge est judicieux ou non. Je pense que j'aurais pu davantage exploiter cet avantage. En regardant rapidement le code de Afyu et SlyVTT, j'ai l'impression que je suis le seul à avoir fait ça.Avant que vous ne commenciez à réclamer le fonctionnement détaillé de mon IA (en dehors de
ordre_actions
), le voici :(version en meilleure qualité disponible ici : https://framagit.org/Yaya.Cout/kb/-/blo ... drawio.svg)
En faisant ce logigramme, j'ai découvert un certain nombre d'erreurs (dont certaines assez stupides, comme un supérieur ou égal à la place d'un inférieur ou égal). J'ai annoté ces endroits dès que je m'en suis rendu compte.
Je pense que j'aurais dû essayer de faire ça plus tôt, car ça donne une vision plus globale de l'IA et ça permet de comprendre où optimiser pour gagner de points.
Pour l'allonge, j'ai décidé (avec l'aide de tests) qu'il fallait l'autoriser seulement s'il restait plus de 10 tours ET qu'on pouvait parcourir 450 bornes en moyenne en prenant les cartes directement depuis le sabot (les cartes dans la main de l'IA ne sont pas prises en compte).
Toutes mes versions et modifications apportées au code original (sauf certains trucs trop moches pour être publiés) peuvent être retrouvés ici : https://framagit.org/Yaya.Cout/kb.
Pour revenir au concours, je dois avouer que j'ai trouvé l'idée assez fun, et d'avoir les stats en direct sur le site m'a vraiment motivé à essayer de redoubler les autres quand ils/elles publiaient des nouvelles versions.
Il y avait vraiment plein de possibilités de stratégie, et c'était assez fun d'essayer de chercher comment les autres ont pu faire pour avoir un meilleur algo avec les mêmes informations en entrée.
Pour le lot, je vais partir vers
1 lot TI-83 Premium : 1 calculatrice TI-83 Premium CE Edition Python + 1 gravure (je n'ai pas trouvé les choix dans la page de présentation) + 1 licence d'émulation TI-Smartview CE 3 ans + 1 protection écran Wyngs + 1 adaptateur USB + 1 clavier USB TI-83 Premium CE + 1 housse Wyngs rouge + 2 porte-clefs TI : I<3 π et Spread Math Love + 5 autocollants TI : je vais donner les coordonnées par rapport à l'image (histoire de réviser les maths ) : (1;1) Spread Math Love; (1;3) Math Love is infinite; (3;1) avec le π ainsi que (5;3) et (6;3) les deux personnages + 1 clé USB TI rouge + 3 stylos TI : noir (7eme depuis en haut de l'image), le blanc et rouge Texas Instruments (6eme) et le rouge (2eme) + 1 kit de 3 casse-tête 3D TI + 1 épinglette aimantée TI + 1 aimantin TI + 1 cahier TI 96 pages + 1 sac TI Inspiring Generation STEM + 2 marque-pages TI Henri Poincaré et Stephanie Kwolek + 5 livres TI : "Algorithmique et programmation en Python (2nde), par Jean-Baptiste Civet et Boris Hanuš" ; "Activités BBC micro:bit V1 et V2 avec la TI-83 Premium CE Edition Python, par Jean-Louis Balas et Abdel Yazi" ; "Livret d’activités en Mathématiques (lycée général), par Boris Hanuš, Laurent Didier et Florent Girod" ; "Livret d’activités en SNT (lycée général), par Laurent Didier et Florent Girod" et "Enseignement de spécialité Mathématiques (1ère et Tle), par Jean-Baptiste Civet et Boris Hanuš" + 1 T-shirt TI #GenSTEM M + 1 kit de géométrie Calcuso ancienne version (avec l'équerre/rapporteur jaune) + 1 stylo HP + 1 aimantin Xcas + 1 autocollant Xcas + 1 T-shirt Xcas L + 1 goodie TI : Poster TI-Nspire CAS + 1 goodie premium TI : Gourde + 2 autocollants TI-Planet normaux + 1 autocollant Planète Casio + 1 aimantin TI-Planet noir normal (en bas à gauche de l'image) + 1 autocollant 1000 Bornes commémoratif l'As du Volant
Encore une fois, merci à tous pour ce super moment et bonne journée !
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Yaya.CoutProgrammeur
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Merci Yaya.cout pour ta narration de recherche ainsi que ton choix de lot, le tout très détaillé.
J'ai commencé à préparer ton lot.
Tout petits éléments à préciser :
J'ai commencé à préparer ton lot.
Tout petits éléments à préciser :
- la TI-83 Premium CE gravée sera commandée chez Calcuso - il faut juste nous préciser le texte que tu veux gravé sur ta calculatrice ; jusqu'à 22 caractères (en évitant les caractères trop spéciaux)
petit échantillon avec quelques caractères spéciaux qui marchent : - désolé, erreur de stock (ou plutôt de typographie) de ma part, le T-shirt #GenSTEM n'est pas disponible en M+XL mais en L+XL - je te mets le T-shirt #GenSTEM L ou bien tu préfères en choisir un autre ?
- la clé USB TI rouge, c'est laquelle ? en fait il y en a 2, une avec l'inscription en noir (capacité 1 Mio) et une avec l'inscription en blanc (capacité 4 Go)
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critorAdmin
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Re: Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Py
Pour la gravure, le texte "42 is the answer" sera très bien.
Pour le T-Shirt, je vais plutôt prendre le Ie <3 math en M (j'ai peur que ce soit trop grand sinon) vu que j'hésitais entre les deux.
La clé USB, je voudrais bien celle de 4 Go (je pensais l'avoir écrit, mais j'ai du oublier).
Bon après-midi
Pour le T-Shirt, je vais plutôt prendre le Ie <3 math en M (j'ai peur que ce soit trop grand sinon) vu que j'hésitais entre les deux.
La clé USB, je voudrais bien celle de 4 Go (je pensais l'avoir écrit, mais j'ai du oublier).
Bon après-midi
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Yaya.CoutProgrammeur
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