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Un morpion / tic-tac-toe pour ta NumWorks

New postby Admin » 01 Jul 2020, 12:55

12610C'est l'été, enfin, il est grand temps de t'amuser. Voici aujourd'hui un nouveau jeu Python par Afyu.

Retrouve dès maintenant sur ta NumWorks et en couleurs, toutes les sentations des parties endiablées de morpion disputées pendant le confinement avec ton animal de compagnie ! :bj:

Dans cette édition pour deux joueurs, les cases sont choisies intuitivement à l'aide du pavé numérique de ta calculatrice.

Sauras-tu cette fois-ci gagner le jeu ? ;)


Lien : https://workshop.numworks.com/python/fl ... rd/morpion
Link to topic: Un morpion / tic-tac-toe pour ta NumWorks (Comments: 3)

MINEHUNT, le démineur des HP 48/49/50 sur ta NumWorks

New postby Admin » 03 Jul 2020, 13:54

Schraf se propose aujourd'hui de t'accompagner pas à pas dans la création en Python d'un jeu de type démineur pour ta calculatrice NumWorks.

Mais pas n'importe quel démineur, et sans doute pas celui auquel tu penses... ;)

5550Remontons à l'aube des calculatrices graphiques. Rentrée 1990, Hewlett Packard sort sa légendaire HP 48SX, calculatrice graphique munie d'un moteur de calcul littéral, d'un port infrarouge pour communication sans fil avec une autre calculatrice ou périphérique, ainsi que de 2 ports d'extension pour cartes RAM ou ROM.

La calculatrice supportait des applications, qui pouvaient aussi bien être stockées dans la mémoire interne de la calculatrice que sur carte RAM ou ROM enfichable. Les cartes ROM, non réinscriptibles, étaient en fait un support de commercialisation et distribution des applications.

Une carte ROM directement produite par le constructeur était la HP Solve Equation Library. A l'époque chez Hewlett Packard, on admettait volontiers le rôle épanouissant des jeux dans le contexte scolaire. La HP Solve Equation Library incluait en effet entre autres MINEHUNT, un jeu de démineur.

Venant donc sur une carte ROM payante à acheter séparément, MINEHUNT n'était initialement pas destiné à devenir une référence.

Mais tout change à la rentrée 1993, Hewlett Packard faisant le choix d'intégrer directement MINEHUNT dans le firmware des modèles successeurs HP 48GX et HP 48G.

Et l'histoire est très loin de s'arrêter là, puisque à l'exception de la HP 49G à la rentrée 1999, MINEHUNT fut intégré de façon similaire sur tous les autres modèles successeurs jusqu'à la sortie de la HP Prime à la rentrée 2013 :
  • HP 48G+ (rentrée 1998)
  • HP 48GII (rentrée 2003)
  • HP 49G+ (rentrée 2003)
  • HP 50G (rentrée 2008)

MINEHUNT sur calculatrices HP diffère de la version du démineur qui sera popularisée par la suite par Microsoft Windows. Ici tu n'as pas la liberté de choisir n'importe quelle case de la grille, car tu dois littéralement traverser le champ de mines à l'aide des flèches directionnelles, partant du coin supérieur gauche pour atteindre le coin inférieur droit.

12612C'est donc le démineur version HP / MINEHUNT, la référence de toute une communauté, que Schraf se propose aujourd'hui d'adapter en Python pour ta NumWorks :

Installation : https://workshop.numworks.com/python/schraf/demineur

Crédits images : MINEHUNT sur HP 50G

Un Sokoban en Python pour ta NumWorks

New postby Admin » 05 Jul 2020, 13:07

100376566Sokoban est un jeu vidéo japonais inventé en 1980 par Hiroyuki Imabayashi.

Dans un jeu de type Sokoban, tu travailles à ranger correctement un entrepôt en poussant des caisses à travers ses pièces et couloirs, vers les endroits que l'on t'a indiqués. Cela a l'air facile, n'est-ce pas ? ;)
A la petite nuance que tu ne peux que pousser les caisses, pas les tirer, et que tu ne peux en pousser qu'une seule à la fois. Attention donc à ne pas rester coincé(e)... :p

Comme pour d'autres références du jeu vidéo, il a été décliné depuis en de très nombreuses versions ciblant différentes plateformes, dont les calculatrices graphiques dès les années 1990.

Sur la calculatrice couleur il existe également des Sokoban même si ils sont beaucoup moins nombreux. Sur TI-83 Premium CE, on peut par exemple citer 2 Sokoban écrits en langage C avec d'excellents graphismes : BillyBox et The Chicken Adventure I.

Mais hélas, ces chefs-d’œuvre nécessitent donc le support des programmes en langage machine dits assembleurs, supprimé sur TI-83 Premium CE à compter de la dernière mise à jour 5.5.1, une régression majeure. :mj:

Billy Box et The Chicken Adventure I sont donc désormais inutilisables, tout juste bons pour les oubliettes de l'Histoire... :'(

12613Arthur Jacquin et son maître cent20 te proposent aujourd'hui sans grande subtilité de poursuivre l'aventure sur NumWorks, la calculatrice qui ne fait que progresser. ;)

Voici donc un Sokoban codé en Python pour ta NumWorks.

Le jeu importe par défaut un pack de pas moins de 50 niveaux, ceux du jeu original.

Mais ce qu'il y a de bien ici, c'est que comme avec une console tu pourras prolonger démesurément ton expérience de jeu en remplaçant ce pack par des 1000iers d'autres niveaux partagés en ligne au format .slc, un convertisseur étant également fourni ! :D

Félicitations donc Arthur pour ce fantastique écosystème Sokoban superbement intégré ! :bj:

Téléchargements :
Source : présentation du projet sur nsi.xyz / TI-Planet
Link to topic: Un Sokoban en Python pour ta NumWorks (Comments: 0)

Course de voiture en Python pour ta NumWorks

New postby Admin » 09 Jul 2020, 10:44

12629Pour fêter tes superbes résultats du BAC ou DNB, Jean Bernon te propose un jeu de course de voiture codé en Python pour ta NumWorks.

Julien tire ainsi profit des possibilités apportées par les modules time et ion tout en t'offrant des graphismes délicieusement rétro, dignes de la console Atari 2600 des années 1970 ! :bj:

Tu déplaces donc ta voiture représentée par un gros carré rouge à l'aide de la croix directionnelle, située on le rappelle à gauche sur la NumWorks, de la discrimination positive envers la minorité de gauchères et gauchers, et un challenge supplémentaire pour la majorité de droitières et droitiers ! :D

Tu te dois donc de faire le tour du circuit le plus rapidement possible, tes performances étant bien évidemment chronométrées.

Seras-tu cap de battre notre record ? ;)

Installation : https://workshop.numworks.com/python/ju ... se_voiture
Source : https://twitter.com/bebertii/status/1281133880481906691
Link to topic: Course de voiture en Python pour ta NumWorks (Comments: 9)

Nouveau simulateur web NumWorks-Omega en 3D

New postby Admin » 11 Jul 2020, 10:07

M4x1m3 invente... ou plutôt réinvente le simulateur web NumWorks, maintenant en 3D ! :o

Trônant tel un vaisseau spatial dans l'espace intersidéral, ta NumWorks, bien évidemment équipée de son firmware de combat Omega, peut maintenant être orientée à ta volonté pour une visibilité optimale de son écran ! :D

Une toute nouvelle dimension à la simulation NumWorks avec beaucoup de potentiel; peut-être de quoi pouvoir enfin charger des scripts comme en vrai à l'aide du port micro-USB, ou encore la débloquer à l'aide du bouton reset sans avoir à recharger la page... comme en vrai quoi ! :bj:



Lien : https://m4xi1m3.github.io/nw-3d/
Source : https://m4xi1m3.github.io/Numworks-3D-Simulator/ via https://twitter.com/M4xi1m3/status/1281674001912389645
Link to topic: Nouveau simulateur web NumWorks-Omega en 3D (Comments: 5)

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