Signalons ce soir la disponibilité du nouveau pack de programmes de maths Seconde de onceuponaban.
Onceuponaban s'est donné du mal pour avoir la compatibilité la plus large possible: TI-76.fr, TI-82 Stats, TI-83 Plus, TI-84 et même la TI-73 qui n'est pas commercialisée en France.
Outre le fait de pouvoir donner des résultats aux questions type des DS de Seconde comme bien d'autres programmes, ce pack a surtout l'avantage d'être fait par un élève de Seconde et d'être composé de programmes relativement simples.
Ils peuvent donc aussi être très utiles en temps qu'exemples ou modèles, lorsque l'on vous demandera de produire un algorithme ou un programme, ce qui est au programme de maths de Seconde depuis la rentrée 2009.
Lien:
http://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=9311
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Pack programmes maths sympa pour DS et algorithmes Seconde
Link to topic: Pack programmes maths sympa pour DS et algorithmes Seconde (Comments: 0)
Nouvelle version d'Axe Parser...
Un des principaux langages alternatifs pour TI-Z80 disposant de FlashApps évolue encore
Quigibo est occupé par d'autres choses, et a temporairement donné la gestion du projet Axe Parser à Runer112, excellent codeur ASM TI-Z80. Runer112 a apporté plus d'optimisations (il avait déjà commencé dans au moins une version précédente) et ajouté des features, et releasé une nouvelle version intituliée Axe Parser Omega 1.2.0
Un petit résumé de l'appétissant menu:
* la possibilité donnée à l'utilisateur de choisir, dans des régions de code, entre optimisation taille et optimisation vitesse. Seules quelques fonctions d'Axe possèdent deux versions pour l'instant, il prévoit d'en ajouter d'autres;
* nouvelles fonctions, comme DispGraphRecallPic (combinaison de DispGraph et RecallPic), fonctions division et élévation au carré à base de point fixe, min() et max() signés, ou la gestion des variables big endian;
* nouvelles optimisations;
* corrections de bugs;
* probablement des ajouts de bugs, comme il l'indique lui-même - c'est de toute façon rare en informatique que quand il y a beaucoup d'améliorations, il n'y ait pas de nouveaux bugs
Bref, une excellente nouvelle version, qui ravira les codeurs Axe Parser
Source: http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg270941 / http://www.omnimaga.org/index.php?topic=14994
Quigibo est occupé par d'autres choses, et a temporairement donné la gestion du projet Axe Parser à Runer112, excellent codeur ASM TI-Z80. Runer112 a apporté plus d'optimisations (il avait déjà commencé dans au moins une version précédente) et ajouté des features, et releasé une nouvelle version intituliée Axe Parser Omega 1.2.0
Un petit résumé de l'appétissant menu:
* la possibilité donnée à l'utilisateur de choisir, dans des régions de code, entre optimisation taille et optimisation vitesse. Seules quelques fonctions d'Axe possèdent deux versions pour l'instant, il prévoit d'en ajouter d'autres;
* nouvelles fonctions, comme DispGraphRecallPic (combinaison de DispGraph et RecallPic), fonctions division et élévation au carré à base de point fixe, min() et max() signés, ou la gestion des variables big endian;
* nouvelles optimisations;
* corrections de bugs;
* probablement des ajouts de bugs, comme il l'indique lui-même - c'est de toute façon rare en informatique que quand il y a beaucoup d'améliorations, il n'y ait pas de nouveaux bugs
Bref, une excellente nouvelle version, qui ravira les codeurs Axe Parser
Source: http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg270941 / http://www.omnimaga.org/index.php?topic=14994
Link to topic: Nouvelle version d'Axe Parser... (Comments: 13)
knight OS
Dans une news précédente, nous annoncions le retour de sircmpwn ainsi que l'avancement de son OS qui, je le rappelle, a été écrit à partir de rien.
Aujourd’hui, Sircmpwn a beaucoup avancé dans son OS et ce soir il nous poste un screen relativement joli :
Comme vous pouvez le remarquer, Sircmpwn a ajouté à son OS un terminal qui permet de lancer des programmes et des commandes d'OS, ce qui est une excellente idée. Il travaille en ce moment à la programmation du noyau principal qui permettra après de rajouter des programmes assembleur ( et peut être Axe dans... longtemps... ). Si vous vous sentez l’âme d'un programmeur Knight OS, n’hésitez pas à lui faire part de votre demande pour l'aider à programmer tout ce qui est éditeur mathématique et autre....
Cela se rajoute donc à la liste des choses uniques et bien pensées de knight OS :
- lancement de plusieurs programmes à la fois
- échange des données sur le modèle des clés USB
- terminal comme la CMD sur Windows.
- [ON] + [MODE] retourne au menu de knight OS quelque soit la situation.
Toute la documentation concernant l'OS est présente ici
Sircmpwn a posté un chan pour pouvoir lui poser des questions #knightos sur irc.freenode.net et si vous avez des propositions ou commentaires sur le design.
Aujourd’hui, Sircmpwn a beaucoup avancé dans son OS et ce soir il nous poste un screen relativement joli :
Comme vous pouvez le remarquer, Sircmpwn a ajouté à son OS un terminal qui permet de lancer des programmes et des commandes d'OS, ce qui est une excellente idée. Il travaille en ce moment à la programmation du noyau principal qui permettra après de rajouter des programmes assembleur ( et peut être Axe dans... longtemps... ). Si vous vous sentez l’âme d'un programmeur Knight OS, n’hésitez pas à lui faire part de votre demande pour l'aider à programmer tout ce qui est éditeur mathématique et autre....
Cela se rajoute donc à la liste des choses uniques et bien pensées de knight OS :
- lancement de plusieurs programmes à la fois
- échange des données sur le modèle des clés USB
- terminal comme la CMD sur Windows.
- [ON] + [MODE] retourne au menu de knight OS quelque soit la situation.
Toute la documentation concernant l'OS est présente ici
Sircmpwn a posté un chan pour pouvoir lui poser des questions #knightos sur irc.freenode.net et si vous avez des propositions ou commentaires sur le design.
Link to topic: knight OS (Comments: 2)
Résultat du concours Espace-TI
Ça y est, les résultats du concours organisé sur Espace-TI viennent de tomber. Je rappelle que le thème était "voiture".
Donc si vous avez envie de participer au prochain TI-concours inscrivez vous et surveiller le forum Je vous rappelle qu'il y a six concours par ans.
Alexis wrote:Vous les attendiez tous, voici enfin les résultats de ce concours.
(Petite nouveauté, à partir de maintenant la personne rendant son programme en premier se verra remettre un point positif supplémentaire peu significatif mais malgré tout pris en compte dans la notation.)
Comme d'habitude, je vais faire des remerciements, mais cette fois-ci c'est spécial puisque ce concours a été un vrai succès, après un an sans concours classique vous avez porté beaucoup d'intérêt à celui-ci. Cela se voit par ailleurs avec le nombre de pages comparé aux anciens concours, enfin bref merci à tous les participants.
Voici l'évaluation des cinq programmes: (Un + correspond à un point positif tandis qu'un - à un point négatif.)
Programme de samsam:
+: Très bien optimisé. k:
+: Difficulté croissante.
+: Visibilité du score en temps réel.
+: Gestion des records. :]
+: Premier programme reçu. :star:
-: Lent à démarrer.
-: Nom simpliste. :s
Programme de Axenntio):
+: Menu sympa.
+: Fluide. :]
+: Très propre.
-: Pas de scores... :[
-: Un peu facile et ennuyant. :bof:
-: Un peu lourd. :s
Programme de sachiix69:
+: Menu sympa.
+: Fluide.
+: De la 3D. :houra:
+: Un décor dynamique. :]
+: Des scores et des records.
-: Bugs graphiques mineurs. :s
-: Pas une très grande compatibilité.
Programme de noelthebest:
+: Original. :]
+: Fidèle à Trackmania.
+/-: Difficile. /
-: Bug dans le code. :colere:
-: Pas complet. (Liens vides dans le menu.) :s
Programme de linkakro: (A m'envoyer par MP la prochaine fois.)
+: Des records.
+: Assez entraînant.
+: Optimisé. :]
-: Des espaces dans le code ?...Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
The K wrote:Bien bien donc merci Persa j'ai enfin pu finir de noter cela ^^
Je donne mes résultats :
1)TMTF (Noël) : 7.6/10
Un bon jeu, original (le seul en fait), avec une gestion des trajectoires et des vitesses bien calculée ! Elle rend cependant le jeu un peu (trop) ardu à certains moments, ce qui est dommage.
(je n'ai que peu sanctionné le bug du end. Un bug si simple sur un aussi gros programme ce n'est pas dramatique)
2)C (Nikitouzz) : 6.5/10
Un jeu peu original mais merveilleusement bien réalisé, superbes graphismes, etc etc ! J'ai enlevé un point car je n'ai personnellement pas réussi a exécuter le programme (même en suivant ses conseils), et étant juge, c'est quand même pas que de ma faute !
3)DRIVE (Linkakro) : 6.3/10
Le jeu qui donne le plus d'entrain à mon gout ! Mais je ne pouvais pas mieux noter un programme aussi court ...
4)KARTONG (Axenntio) : 5.5/10
Un jeu sympathique, mais ce serait bien mieux avec des scores ! Et le scrolling fait mal aux yeux, ce qui est fort dommage !
5)A9 (Samsam) : 5.4/10
Un programme lent à démarrer (plus rapide au début serait mieux), et peu original ! Malgré sa petite taille sanctionnée, il était bien programmé. (et c'est à peu près le seul jeu qui a un score EN JEU, ce que j'ai valorisé !).
Voilà pour moiShow/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
persalteas wrote:Bon, alors ce n'est vraiment pas moi qui les départagerai....
Noelthebest, Sachiix et Linkakro sur un pied d'égalité, avec chacun un domaine génial:
Noelthebest = original
Sachiix = beau
Linkakro = supertechnique et léger
De plus, celui d'Axenntio est presque la copie conforme de celui de Linka... Mais avec 1700 octets de plus
Et Samsam, eh ben... C'est en pratiquant qu'on apprend
TrackMania (Noelthebest)
- 8/10
Les plus
- TRES bonne idée, les Shade pour tracer le décor, j'aime beaucoup ce concept !
- Programme graphique en Basic
- Taille raisonnable
les moins
- TRES dommage, le End foireux en plein milieu du code...
- Les menus qui ne servent à rien, comme le "A propos" en première place alors qu'on vient de le voir, ou le "réseau" qui n'est pas implémenté
- La difficulté du jeu, j'ai bien dû faire 40 parties avant de réussir enfin le premier virage le premier qui dit que je suis nul je lui botte le fion
Course (Sachiix69)
- 8/10
Les plus
C'est beau, ça marche, c'est mignon !
Pas de fautes d'orthographe (ton concours il était foireux...)
les moins
Le scénario archipourri
Les menus qui auraient pu être un peu plus poussés.
La compatibilité... et c'est dommage.
Drive (Linkakro)
- 8/10
les plus
- Très fluide, très fonctionnel, très léger
les moins
- Des trous dans le code C'est joli d'optimiser, mais pourquoi gaspiller ainsi des octets ?
- Un peu monotone.
Kartong (Axenntio)
- 7/10
les plus
Beau menu, jeu fluide et sans bug
les moins
- Pas de scores !
- Un peu gros en octets pour ce qu'il est...
- Un peu monotone.
A9 (Samsam)
- 5/10
les plus
- Taille réduite
- Progression en difficulté, contrairement aux autres.
les moins
- Pas de nom de programme (A9 c'est pas super commercial)
- Lent au début
À présent voici le moment que vous attendez tous, le podium:
1ère • sachiix69 (Remporte "trois points concours".)
2ème • noelthebest (Remporte "deux points concours".)
3ème • samsam (Remporte "un point concours".)
Bravo à sachiix69 pour son programme vraiment sympa en 3D et très fluide surtout. J'ai bien aimé aussi le programme de noelthebest de par son originalité et sa difficulté. Ensuite malgré l'évaluation des jurés je trouve le programme de samsam tout juste plus fun que ceux de Axenntio et linkakro très sympas aussi. (J'ai eu du mal à déterminer le troisième, c'est parce que le programme de samsam a été rendu plus tôt et avec la difficulté croissante et l'objectif que je l'ai choisi. J'ai aussi hésité entre le programme de sachiix69 et noelthebest pour la première place car celui de noelthebest et le seul programme original mais je trouve le jeu de sachiix69 légèrement plus sympa.
En espérant ne pas faire de déçu, sachez que vous programmes étaient vraiment funs mais ils se basent sur le même gameplay (Mise à part noelthebest) alors que le terme général de "Jeu de course" était assez dense.
Merci donc à tous les participants et aux jurés. Maintenant commence le concours de novembre / décembre 2012 !
Donc si vous avez envie de participer au prochain TI-concours inscrivez vous et surveiller le forum Je vous rappelle qu'il y a six concours par ans.
Link to topic: Résultat du concours Espace-TI (Comments: 9)
TI-84 Plus C: nouvelles photos - plus de 3Mo d'archive
Vijfhoek de la communauté Omnimaga vous publie ce soir plein de photos HD de la nouvelle TI-84 Plus C Silver Edition. Elles vont nous permette de déduire plusieurs infos techniques avant même qu'elle ne soient officielles!
Les photos ont été hébergées sur TI-Planet par simple soucis de pratique et de pérennité, mais la source originale est bien citée dans la description de chaque photo.
Déjà pour l'écran, si vous vous amusez à compter les pixels, vous trouverez bel et bien 320x240 comme sur TI-Nspire!
Voici maintenant l'écran de gestion mémoire:
La mémoire RAM libre est ici de 21772, ce qui laisse supposer une mémoire RAM d'au moins 32Ko comme sur les autres TI-82 à TI-85. Il est toutefois probable que l'on ait au moins 48Ko comme sur les TI-84 révision H et ultérieures.
Par contre la mémoire d'archive donne ici 3293Ko de libres, c'est-à-dire un peu plus de 3,2Mo contre seulement 1,5Mo sur les TI-84 Plus Silver Edition - soit plus du double!
On pourrait donc penser à une puce Flash ROM d'au moins 4Mo (contre 2Mo sur les TI-84 Plus Silver Edition), et n'oublions pas que des applications sont préinstallées. La capacité de la mémoire d'archive est donc supérieure à 3,2Mo!
On remarque en passant la gestion des images fusionnée avec celle des captures d'écran (Pics & Images).
La prise pour recharger la batterie est située en bas sur le côté gauche:
Et Vijfhoek nous offre même une photo collector avec la station de recharge utilisée dans les classes pilotes, qui permet simultanément de ranger et charger pas moins de 10 TI-84 Plus C Silver Edition!
On remarque justement la présence d'un contact latéral au fond de chaque berceau.
Mais bien évidemment, un adaptateur de recharge individuel sera probablement disponible avec les calculatrices que nous achèterons bientôt!
Source:
http://imgur.com/a/GeDfG
PS : N'oublions pas le skin que TI a gracieusement envoyé à Adriweb
Les photos ont été hébergées sur TI-Planet par simple soucis de pratique et de pérennité, mais la source originale est bien citée dans la description de chaque photo.
Déjà pour l'écran, si vous vous amusez à compter les pixels, vous trouverez bel et bien 320x240 comme sur TI-Nspire!
Voici maintenant l'écran de gestion mémoire:
La mémoire RAM libre est ici de 21772, ce qui laisse supposer une mémoire RAM d'au moins 32Ko comme sur les autres TI-82 à TI-85. Il est toutefois probable que l'on ait au moins 48Ko comme sur les TI-84 révision H et ultérieures.
Par contre la mémoire d'archive donne ici 3293Ko de libres, c'est-à-dire un peu plus de 3,2Mo contre seulement 1,5Mo sur les TI-84 Plus Silver Edition - soit plus du double!
On pourrait donc penser à une puce Flash ROM d'au moins 4Mo (contre 2Mo sur les TI-84 Plus Silver Edition), et n'oublions pas que des applications sont préinstallées. La capacité de la mémoire d'archive est donc supérieure à 3,2Mo!
On remarque en passant la gestion des images fusionnée avec celle des captures d'écran (Pics & Images).
La prise pour recharger la batterie est située en bas sur le côté gauche:
Et Vijfhoek nous offre même une photo collector avec la station de recharge utilisée dans les classes pilotes, qui permet simultanément de ranger et charger pas moins de 10 TI-84 Plus C Silver Edition!
On remarque justement la présence d'un contact latéral au fond de chaque berceau.
Mais bien évidemment, un adaptateur de recharge individuel sera probablement disponible avec les calculatrices que nous achèterons bientôt!
Source:
http://imgur.com/a/GeDfG
PS : N'oublions pas le skin que TI a gracieusement envoyé à Adriweb
Link to topic: TI-84 Plus C: nouvelles photos - plus de 3Mo d'archive (Comments: 8)