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Jour 1 : Programme de l'Avent TI-83 Premium CE

New postby critor » 01 Dec 2016, 23:47

Cette année, TI-Planet se propose de t'accompagner jusqu'à Noël.
Pour cela nous allons programmer ensemble en langage Basic, morceau par morceau, une animation sur ta TI-83 Premium CE.


Par une nuit si noire que l'on se croirait en train de jouer à Limbo, une forme se détache des ténèbres au loin.
Mais que cela peut-il bien être ?
Code: Select all
EnrBDG BDG0
ZDécimal
AxesNAff
FoncNAff
QuadNAff
GraphNAff
40Xmax→Xmax
40Ymax→Ymax
0→Xmin
0→Ymin
ArrPlanAff NOIR
CouleurBord 1
EffDess
131→Y
77→L
9→X
For(I,0,Y,2
Ligne(X,I,L,I,BLEU MRN,2
End

While non(getKey

End

ArrPlanNAff
RappelBDG BDG0
DelVar BDG0
Link to topic: Jour 1 : Programme de l'Avent TI-83 Premium CE (Comments: 4)

PPAP adapté pour ta TI-83 Premium CE

New postby critor » 28 Nov 2016, 17:39

7558Pour égayer ta nouvelle semaine, Flip t'offre une adaptation de l'application PPAP (Pen Pinapple Apple Pen).

Dans ce jeu très librement inspiré du clip vidéo japonais d'août 2016 par Piko-Taro, muni(e) de ton fidèle stylo (pen), tu te dois de viser et transperser pommes (apple) et ananas (pineapple) - d'où le nom du jeu.

Le jeu a été développé à l'aide de Ice Compiler et nécessitera les bibliothèques C pour fonctionner.

Précisons que l'archive téléchargée te listera 2 fichiers :
  • APPLEPEN.8xp qui est le programme du jeu à mettre sur ta calculatrice
  • PPAP2.8xp qui correspond au code source Ice Compiler, et auquel tu pourras jeter un coup d'oeil pour voir si ce langage intermédiaire entre le TI-Basic et l'assembleur ou C te conviendrait

7557Précisons également que le jeu à ce jour ne fonctionne pas correctement avec les sous-bibliothèque graphx 3.x des dernières bibliothèques C, produisant un affichage dédoublé sur mi-hauteur, caractéristique d'une sortie effectée en 8-bits alors que l'écran s'attend à recevoir du 16-bits.
Il faudra aller remonter au moins jusqu'à la sous-bibliothèque graphx 2.91 qui est également disponible via le même lien ci-après (incluse dans la bibliothèque en version 6.1 du 26 octobre 2016).



Téléchargements :
Link to topic: PPAP adapté pour ta TI-83 Premium CE (Comments: 9)

Windows XP dans ta TI-83 Premium CE ?

New postby critor » 23 Nov 2016, 14:44

7530En 2014 nous te proposions de faire une petite farce à tes camarades, leur faisant croire que tu avais Windows 98 sur ta TI-Nspire.

Aujourd'hui, Flip te propose de frapper encore plus fort, en leur faisant croire que tu disposes de Windows XP sur ta TI-83 Premium CE ! :bj:
Pour cela, Flip a très soigneusement reproduit et animé l'écran de veille par défaut de ce système.

Enigme pour les curieux/patients/matheux : quelle est la période de l'animation, c'est-à-dire la durée au bout de laquelle elle se reproduit à l'identique ?... Laisse ta réponse en commentaire si tu arrives à trouver ! ;)

Le programme nécessite les bibliothèques C pour fonctionner, et a été développé à l'aide de Ice compiler par PT_.


Téléchargements :
Link to topic: Windows XP dans ta TI-83 Premium CE ? (Comments: 35)

Nouveau Démineur haut en couleurs pour ta TI-83 Premium CE

New postby critor » 21 Nov 2016, 23:32

Dans deux articles précédents nous te présentions 3 jeux du démineur pour ta TI-83 Premium CE :
  • 2 programmés en langage TI-Basic
  • 1 développé en langage C
Cette semaine Guinatore nous offre un nouveau Démineur, qui est en fait une modification du jeu TI-Basic de thelinekioubeur.

7529Cette nouvelle version nous apporte :
  • une refonte totale de l'affichage avec désormais une grille haute en couleurs :)
  • en option, un curseur multicolore :)
  • la possibilité de jouer plus rapidement - tu n'es plus obligé(e) de toujours spécifier les dimensions de ta grille; tu peux opter pour des 8 configurations offertes par défaut : :bj:
    • Bac à sable : 3 mines sur une grille 6x5
    • Débutant : 5 mines sur une grille 6x6
    • Novice : 10 mines sur une grille 12x6
    • Normal : 15 mines sur une grille 12x9
    • Avancé : 15 mines sur une grille 13x7
    • Difficile : 25 mines sur une grille 16x9
    • Expert : 30 mines sur une grille 16x9
    • Impossible : 35 mines sur une grille 16x9 :bat:

A ton avis, est-il véritablement impossible de gagner avec la configuration 'Impossible' ?... Laisse-nous ta réponse en commentaire ! ;)



Téléchargement : archives_voir.php?id=735064

Nouvelles démos 3D bibliothèque gLib avec textures sur 83PCE

New postby critor » 19 Nov 2016, 18:37

7528Dans un article précédent nous te présentions gLib de TheMachine02, une bibliothèque 3D en cours de développement pour TI-83 Premium CE.
Elle permet d'importer des modèles 3D pour les afficher sur ta calculatrice, notamment tes personnages de jeux vidéo préférés ! :D

Depuis, TheMachine02 a redoublé d'efforts, travaillant sans relâche sur l'habillage des modèles avec des textures de plus en plus soignées ! :bj:

TheMachine02 partage aujourd'hui avec nous plusieurs nouvelles démos très impressionnantes.
Nous y retrouvons Midna (Zelda Twilight Princess), Jecht (Final Fantasy) ou encore les vaisseaux de Star Fox 64 :


Screenshots animés de l'écran directement:
Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Image Image Image


Nous attendons avec impatience la sortie de la bibliothèque ! ;)


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