


Là où BillyBox était programmé en C, Ti64CLi++ a réussi l'exploit de programmer son Sokoban en langage Basic et la compréhension du code source sera ainsi accessible au plus grand nombre.

Il inclut et utilise pour cela la bibliothèque de gestion de sprites de grosged.
Le jeu peut être quitté à tout moment avec la touche
![[annul/clear] :f45:](./images/smilies/z80/45.png)
Un petit bug a toutefois été constaté si jamais tu gagnes, aucune touche ne semblant avoir été prévue pour quitter l'écran te félicitant.

Tu es donc forcé d'appuyer sur
![[on] :f101:](./images/smilies/z80/101.png)
Téléchargement : archives_voir.php?id=575151