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Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium CE

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Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium CE

Unread postby critor » 01 Jan 2018, 14:56

9086Ta première semaine de vacances et donc de gaming sur ta TI-83 Premium CE fut-elle fructueuse ? As-tu pu venir à bout des 350 niveaux de Lode Runner par darthvader ?

Si oui darthvader a pensé à toi, ô grand champion, en incluant l'éditeur de niveaux PC/Windows qu'il a développé et utilisé. Tu peux donc désormais adapter des tableaux provenant d'autres éditions de ce célèbre jeu, ou même créer tes propres salles. :bj:


Pour fonctionner correctement, le jeu aura besoin des bibliothèques C également disponibles ci-après.



Téléchargements :
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Re: Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium

Unread postby darthvader » 01 Jan 2018, 17:31

Bonjour et bonne année à tous :D
Pour Critor les jours férié ca veut rien dire (pour moi pareil) , donc mème le 1er Janvier on bosse à vous faire plaisir ;)
Concernant les levels que vous pourriez créer , il ne faut pas pour l'instant modifier le nom des fichiers de levels.
La calculatrice ne prendra en compte que les 2 fichiers contenant tout les levels avec les noms actuels.
Le plus pratique pour l'instant c'est de charger le fichier ''clschamp.bin'' dans l'editeur et de changer les levels originaux par les votres avant de resauvegarder et de reconvertir en *.8xv. avec la commande ''_convlevel.cmd'' fournie dans l'archive.
J'essayerais de comprendre par la suite comment faire pour charger un fichier de levels quelconque dans le jeux ... n'oubliez pas que je débute sur TI :)

J'attend donc vos créations avec impatience (plus c'est tordu , plus j'aime) ....
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Re: Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium

Unread postby darthvader » 04 Jan 2018, 19:05

Dans la version posté cet aprés midi j'ai modifié le 2eme fichier de niveaux.
Maintenant pour éditer tes propres niveaux , plus besoin de modifier ou changer les niveaux originaux :D
Lance l'editeur de niveau et charge le fichier 'lvlpro.bin' .
Ensuite va au level 150 , c'est le début des levels perso , j'ai fait que le 150 , on peu aller jusque 199 mais ca je peu le changer
par la suite.
Quand l'edition du ou des nouveaux levels est terminé , réenregistre le fichier sous le meme nom et converti en 'lvlpro.8xv' avec le
fichier de commande '_convlevel.cmd'.
Il ne reste plus qu'a transferer dans la calto et c'est parti pour un tours :)
J'ai aussi modifié le menu du jeu , maintenant on selectionne le type de niveau auquel on veut jouer et ensuite un level en particulier.
A la selection du level on peu revenir en arriere vers le menu avec la touche '5' <- critor va raler :D

@++
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Re: Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium

Unread postby critor » 04 Jan 2018, 19:16

Super ! :)

Et oui pour revenir en arrière c'est plutôt :f45: .
Sachant que, je suppose que je ne t'apprends rien, personne ne lit les readme. :p
Donc si ce n'est pas intuitif, mieux vaut l'indiquer à l'écran.
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Re: Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium

Unread postby darthvader » 05 Jan 2018, 18:18

Rien que pour toi mon trés cher Critor ....
Clear permet maintenant de quitter le choix du level a jouer pour revenir au menu principal :D

++
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Re: Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium

Unread postby critor » 05 Jan 2018, 18:29

Merci, de quoi faire des heureux. :)
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Re: Edite tes propres niveaux Lode Runner pour TI-83 Premium

Unread postby darthvader » 05 Jan 2018, 21:55

Dans la version 1.7 , à la place d'editer 50 niveaux perso , on pousse le bouchon à 140 niveaux :D
On atteint la limite des 64ko par fichier , donc , si vous voulez en faire plus , y'a qu'a le dire je peut modifier
pour un fichier special levels perso au besoin ...
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