
Pas moins de 6 jeux sont sortis sur Nintendo NES :
- 1987 : Mega Man
- 1988 : Mega Man 2
- 1990 : Mega Man 3
- 1991 : Mega Man 4
- 1992 : Mega Man 5
- 1993 : Mega Man 6

L'ensemble des jeux NES ont un gameplay très similaire :
- Dans un premier temps tu te lances à l'attaque des super robots envoyés par le Dr Willy, et disposant chacun d'une capacité spéciale. Tu n'atteindras chacun des super robots qu'au bout d'un long trajet enchaînant salles et plateformes truffées de pièges et défendues par tout un bestiaire conçu par le Dr Willy : poules atomiques et bien d'autres créatures.
C'est toi qui choisis l'ordre dans lequel tu souhaites affronter ces super robots. Lorsque tu triomphes d'un super robot, tu t'appropries sa capacité. Il y a ainsi des ordres plus ou moins faciles pour les affronter, la capacité spéciale récupérée lors de ton combat d'un super robot, pouvant être nécessaire dans l'attaque d'un autre super robot ou à défaut te faciliter la chose (permettant de prendre des raccourcis, d'atteindre davantage de bonus, etc.). - Une fois l'ensemble des super robots vaincus tu as alors accès à la mission finale, te lançant à l'assaut de la forteresse du Dr Willy.
À partir de Mega Man 2 les super robots sont au nombre de 8. Plusieurs capacités sont rajoutées à Mega Man par la suite :
- possibilité de faire une glissade pour passer par des endroits étroits à partir de Mega Man 3
- possibilité de charger son tir à partir de Mega Man 4



Dave tomba littéralement amoureux de la licence Mega Man, et lui dédia toute une partie de son adolescence.
Dès 1997, Dave sortit des adaptations de Mega Man en TI-Basic. Il s'agit plus précisément d'une adaptation fortement inspirée de Mega Man 2, puisque l'on retrouve les 8 supers robots mais pas encore les possibilités de glisser ou charger. Il se donna le soin méticuleux de les rendre disponibles pour l'ensemble des modèles de l'époque !

Il y a donc déjà une version 96×64 pixels pour :
- TI-83 (compatible également avec les modèles successeurs TI-76.fr, TI-82 Plus, TI-82 Advanced et TI-83/84 monochromes)
- TI-82
- et même TI-81, machine dépourvue du port de communication et où il fallait donc taper le programme à la main


Il y a même une version 64×48 pixels pour l'écran timbre poste de la TI-80, machine ici encore dépourvue du port série et où il faut donc saisir le programme à la main.



On sent toute la passion de Dave pour Mega Man même si bien évidemment les adaptations souffraient des limites graphiques du TI-Basic, parfois lourdement sur certains modèles.


Mark May alias OBD porta promptement le jeu pour être compatible avec la TI-82.
Dans cette adaptation 8 super robots sont donc au menu avec leurs capacités à t'approprier :
- Anchorman et son lancé d'ancre
- Mailman et son lancé de timbre
- Madman et ses hurlements d'insultes
- Doorman et son splinter shot
- Policeman et son badge boomerang
- Freshman et son bouclier zit
- Salesman et ses factures
- Milkman et ses bulles de lait




Un peu de mal à passer certaines plateformes ? Des doutes sur l'ordre optimal pour affronter les super robots ?...
Et bien cela tombe bien car ~ThinkingSpace~ te partage le meilleur ordre qu'il a trouvé dans un walkthrough vidéo intégral. Bon visionnage à toi : 

Téléchargements :
- Mega Man ASM pour TI-82+ / 82 Advanced / 83+ / 84 monochromes TI-76.fr / 82 Stats / 83 TI-85/86 TI-82
- Mega Man Basic pour TI-82 Stats / 82+ / 82 Advanced / 83 / 84 monochromes TI-92 TI-85 TI-86 TI-82 TI-81 TI-80