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Portal Prelude, un jeu Axe Parser inspiré de Portal...

New postby Lionel Debroux » 01 Dec 2012, 08:35

Builderboy, déjà connu dans la communauté TI-Z80 pour d'autres projets intéressants, vient de publier son jeu Portal Prelude :)

C'est le fruit d'un travail de longue haleine: Portal Prelude (un temps nommé Portal X) est un des premiers projets Axe jamais commencés, il y a plus de deux ans et demi :)

Le jeu Portal Prelude est basé sur le même principe que Portal: The Flash version, un jeu de plate-formes très fortement inspiré du jeu original célèbre de Valve Software (qui est, lui, pour ordinateur et utilise un vrai moteur 3D). Il comporte un moteur physique réaliste, dérivé de précédents moteurs physiques faits par le même Builderboy.
Bien sûr, sur calculatrice, Portal Prelude n'est pas en 3D; mais il n'en reste pas moins un gros travail, et vous verrez que c'est un jeu de réflexion très addictif - il n'est pas toujours simple de penser avec les portals, cubes, et autres objets amusants du bestiaire Portal ^^

Quelques mots de l'auteur Builderboy, que les connaisseurs apprécieront:
Welcome to Aperture Laboratories! Long before GLaDOS ever ran the facility, step into the shoes of a test subject and test the Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD) for yourself! Test your way through 38 devious test chambers using Portals, in addition to many other intriguing gameplay elements such as plasma balls and electric fields.


Oh, j'allais oublier les indispensables screenshots, pour un aperçu du bon travail :D
Image Image

Sujet de discussion: http://www.omnimaga.org/index.php?topic=1653.0
Lien de téléchargement: archives_voir.php?id=11952

Source: http://www.omnimaga.org/index.php?topic=15072.0

Des nouvelles images HQ de la TI-84 Plus C Silver Edition

New postby Adriweb » 08 Dec 2012, 16:58

Bonjour à tous,

TI a eu la gentillesse de nous envoyer des images (plus précisément des rendus 3D), de très haute qualité, de la TI-84 Plus C Silver Edition, que nous avons le plaisir de vous partager en gallerie sur l'album de cette calculatrice :
1692 1695 1696 1694

Nous notons que sur ce nouveau modèle (disponibilité au printemps 2013, du moins aux Etats-Unis), il existe aussi des variantes de couleur !
1693

( Pour voir ces photos à leur résolution maximale, allez sur leur page dans la gallerie, et cliquez sur l'image ;) )

Plus d'info sur la 84+ C SE en général sur notre wiki : http://tiplanet.org/wiki/index.php?titl ... er_Edition

Elis le programme TI-z80 de l'année avec le POTY TiCalc.org

New postby critor » 10 Dec 2012, 21:24

Comme chaque année à la même période, TiCalc.org te permet d'élire le programme TI-z80 de l'année dans le contexte de son POTY (Program Of the Year).

Les candidats présélectionnés cette année sont:
  • Absolute Insanity
  • Absolute Madness
  • Alien Breed 5
  • An Exercise in Futility
  • ASMDREAM
  • Bomberkids
  • Chess
  • Fruit Ninja
  • Gravity Walls
  • Jetpack 8x(+)
  • My First Quantum Translocator
  • solidFRAME
  • Space Station Pheta
  • Swords 2
  • Zombie Gun

Va vite voter pour ton champion! ;)


Lien:
http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48131.html

Une page officielle pour les 84+C SE: specs, FAQs, etc.

New postby Lionel Debroux » 12 Dec 2012, 20:19

Le mois dernier, nous avions mentionné la 84+ C SE après son annonce non officielle, venant d'un membre de Cemetech dont la classe beta-teste ce modèle. Par la suite, TI-Planet s'était fait le relais d'infos fiables: viewtopic.php?f=41&t=10736

Eh bien, Cemetech relaie l'information que TI a maintenant créé une page officielle pour la 84+C SE :)
Sur cette page, TI confirme les spécifications techniques de la machine, et par ailleurs, fournit:
  • des FAQs à propos de la calculatrice et de son OS;
  • un tableau de comparaison avec la 84+ SE (sans écran couleur) et la Nspire CX;
  • une galerie d'images.

Petit résumé, et notes en italique:
  • comme nous l'avions déjà mentionné, la 84+ C SE aura environ 3.5 MB de mémoire Flash utilisable par les utilisateurs, et 21 KB accessibles à l'OS / BASIC (poursuivant ainsi la baisse constante de la quantité de mémoire utilisable sur les TI-Z80...);
  • la machine aura une batterie rechargeable, en principe suffisante pour 5 jours d'utilisation en milieu scolaire ou 2 semaines à la maison. Cemetech estime 5 à 10 heures d'utilisation (ce qui serait faible);
  • l'échange de données est possible avec les modèles précédents, avec des câbles calculatrice-calculatrice (certainement les câbles existants);
  • la 84+C SE peut être programmée en BASIC et ASM, mais il est confirmé que tous les programmes ASM, et certains programmes BASIC, devront être changés pour la 84+ C SE. Les programmeurs Z80 commençaient à se douter que les programmes ASM étaient cassés, car un programme censé permettre de détecter le type de processeur Z80 utilisé n'avait pas du tout fonctionné.
  • TI-Connect sera mis à jour, notamment pour réparer la version MacOS X et résoudre certains problèmes avec les transferts à travers le DirectLink. TILP devra donc également être mis à jour;
  • la 84+ C SE gèrera MathPrint de façon plus étendue ("MathPrint everywhere", et les images montrent MathPrint à des endroits où il n'était pas accessible auparavant, à ma connaissance), et sera autorisée aux mêmes examens que la 84+ SE. En France, nous n'avons heureusement pas de réglementations trop stupides des examens, mais beaucoup de pays n'ont pas cette chance.

Naturellement, nous vous tiendrons informés de tout développement et toute nouvelle info importante, et nous testerons la machine dès que nous en aurons une :)

La 84+ C SE donnera lieu à une annonce officielle (press release) dans quelques semaines, en janvier 2013.

Pour plus d'informations:

Source: http://www.cemetech.net/news.php?id=548
(TI nous a également envoyé les mêmes informations par mail - mais nous l'avons vu sur Cemetech avant de recevoir le mail)

Une nouvelle version de l'Axe.

New postby nikitouzz » 22 Dec 2012, 17:49

Je faisais un petit tour sur omnimaga quand j'ai hasardement remarqué que le célèbre runer112 a sorti une nouvelle version de l'axe.

Et après avoir vu les nouvelles choses qu'il a ajoutées je peux vous le dire : quelle merveilleuse version !!!

Vous pouvez bien sur la telecharger ici

Maintenant décortiquons ensemble les nouvelles options et ce que runer112 a changé.

Nouvelles options :
-Une incroyable nouvelle pour nous les programmeurs axe, runer112 a ajouté pour toutes les commandes de dessin, une option qui permet de dessiner en noir, blanc et inverse, pour dessiner en noir vous n'avez rien a ajouter, pour dessiner en blanc, il vous faut ajouter un "W" a la commande ( w comme white ) et pour dessiner en inverser il vous faut ajouter un "I" a la commande ( i comme invert )
-On a le droit pour cette version a deux nouvelles commandes, hline() et vline() qui comme vous l'aurez je pense deviner servent a dessiner des ligne vertical ou horizontal, la syntaxe est hline(x) ou vline(y), on peut même dessiner seulement des bout de segment avec la syntaxe : hline(x,x1,x2) ou vline(y,y1,y2)
-Ajout d'une nouvelle commande Pt-And(X,Y,SPRITE) dont je ne connais pas le fonctionnement, elle sera donc a tester.
-Nous avons le droit aussi a une nouvelle boucle, la boucle For(EXPR)r ou EXPR représente une valeur 8-bit, ce qui est très utile si on veut exécuter une boucle vraiment rapidement.
-Une nouvelle commande LnReg^r a utiliser pour désactiver toute les interruptions, mais malgré mon désirs de bien faire je n'ai su traduire la différence qu'elle a avec la commande lnReg.
-On peut maintenant inclure des expressions constante a un bloc directement ( fan de l'optimisation nous devrions être content ;) ) la syntaxe étant : Asm(11(°Data+8)) (pour l'exemple)
-Une nouvelle "option" pour la compilation apparaît qui est selon moi assez impressionnante, si durant la compilation il y a un bug, appuyer sur STAT et copier coller le flot d'information qui sera a l’écran et envoyer les a runer112 directement pour le prévenir de bugs éventuelle.

Modifications des anciennes options :
-La vitesse d’exécution des niveau de gris pour le masking est améliorer par rapport a la version 1.2.0
-Différente correction de bugs
-Optimisation de beaucoup de commandes (line, rect....)
-Ajout de tokens


EDIT : En essayant l'axe j'ai remarqué que la vitesse de compilation a bien ete augmenter.

Avvos calculatrice et bon courage pour re-compiler tout vos ancien jeux avec cette nouvelle version ;)
Link to topic: Une nouvelle version de l'Axe. (Comments: 20)

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