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Simulation de pression de touche...

Assembleur, Axe, C/C++, ICE...

Simulation de pression de touche...

Unread postby Lionel Debroux » 02 Feb 2013, 19:13

Sur Omnimaga ( http://www.omnimaga.org/index.php?topic=15662.0 ), Zeda, qu'on ne présente plus, publie des outils basés sur un hook pour simuler la pression de touches.
Après installation du hook, ça ouvre la voie à quantité d'utilisations amusantes depuis les programmes BASIC, comme le montrent les screenshots publiés. Notez que les codes de touche sont les codes utilisés pour la programmation en ASM, pas les codes getKey().

Première version:
Image
Comme on peut le voir, pas d'attente entre les pressions de touches simulées.

Deuxième version, où l'on voit l'implémentation de la syntaxe x*y pour dire de répéter x fois la pression sur la touche y:
Image

Plus loin dans le topic, on peut voir les débuts d'une application utilisant un langage de type script (décrit dans le topic Omnimaga), basé sur des commandes comme Key(), Text(), WaitForKey(), Delay(), Repeat()
Image Image
En cours de développement ( http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg282791 ): une programmation déclarative pour la réalisation de menus.


Je ne suis pas programmeur TI-Z80, mais tout ça me semble très bien :bj:
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Re: Simulation de pression de touche...

Unread postby le solutionneur » 02 Feb 2013, 19:13

Impressionant !
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Re: Simulation de pression de touche...

Unread postby Persalteas » 03 Feb 2013, 22:35

Effectivement, c'est un set de fonctions très utiles :bj:

Mais malheureusement, en plus d'être peut-être incompatible avec d'autres sets plus larges (quoique connaissant Zeda, peut-être pas finalement), ça fait une App de plus avec des hooks de plus, pour des commandes relativement simples à imiter.

Mais c'est vrai que ce genre de commandes intégrées à DoorsCS7 par exemple, ce serait très utile !
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Re: Simulation de pression de touche...

Unread postby Lionel Debroux » 24 Apr 2013, 07:06

Comme indiqué plus haut, Xeda a transformé le programme ASM en FlashApp, et a étendu le jeu de fonctionnalités pour permettre la réalisation de tutorials. J'ai donc déplacé le topic de "Programmation TI-BASIC" vers "Programmation alternative".

Mais si je mets à jour ce topic, c'est parce que Xeda crée maintenant ( http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg291846 et suivants) des tutorials utiles aux étudiants et profs :)
Pour l'instant, les tutorials sont écrits en ASM à l'intérieur de la FlashApp (voir le même post sur Omnimaga pour plus de détails), mais elle garde à l'esprit la programmation d'une FlashApp multi-page et la séparation FlashApp principale / tutorials externes.

Image

Tutorials implémentés pour l'instant (pas tous montrés dans l'image, mais listés dans un post ultérieur):
* binomial CDF: fonction de cumulation de densité de probabilité binômiale;
* binomial PDF: fonction de densité de probabilité binômiale;
* déterminant de matrice;
* intégrale;
* inverse de matrice;
* dérivée;
* normal CDF: fonction de cumulation de densité de probabilité normale;
* Reduced Row Echelon: fonction de réduction de matrice pour la résolution (rref( ).
* exemple de programmation "Hello World".

Pas besoin d'une Nspire et des documents avancés pour faire des tutorials, les TI-Z80 peuvent suffire, et les TI-68k plus puissantes et disposant d'écrans de résolutions supérieures seraient encore meilleures à cet exercice (mais elles sont beaucoup plus rares dans le monde) ^^
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Re: Simulation de pression de touche...

Unread postby Persalteas » 24 Apr 2013, 08:55

O_O J'ai testé ça, c'est absolument hallucinant :o

Il faut tout de suite que j'aille la supplier d'ajouter ces hooks dans Grammer 3, c'est absolument génial...

C'est très subtil, puisque la simulation de 'pression de touche' permet de contrôler le système entier aussi bien que l'aurait fait un utilisateur...

Tu peux ainsi créer un programme, modifier un programme, reset la calculatrice même si tu veux, rien qu'en programmant une combinaison de touches... Et ça marche avec les hooks des autres trucs !

Exemple:
  • Les hooks [on] de MirageOS ou Doors
  • le double [var] de XtraTkn Diablement pratique pour chercher une liste de caractères précis sans se casser les yeux dans la liste, un petit For avec des numéros, et hop !
  • Le menu mémoire bloqué par MirageOS ne s'ouvre pas ;)

Je pensais deux messages plus haut que la compatibilité serait mauvaise, en fait, il n'en est rien !! :)

+1 Xeda !
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Re: Simulation de pression de touche...

Unread postby nikitouzz » 24 Apr 2013, 10:15

pas mal, runer112 avait aussi évoqué d'en implanter en axe.
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes

megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

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Re: Simulation de pression de touche...

Unread postby Adriweb » 24 Apr 2013, 11:04

C'est en effet une très bonne idée, congratulations :P

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