Bonjour à tous
savez-vous s'il est possible sur une ti-nspire cx cas de passer l'écran en mode 256 couleurs (avec palette) ?
j'ai commencé à adapter un vieux jeu pc 320x200 en 256 couleurs. pour l'instant je dois convertir chaque pixel 8bits en 16bits et je trouve ça un poil pénible.
écrire directement dans la mémoire écran les pixels 8bits serait beaucoup plus confortable.
256 couleurs
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DubsVIP++
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Re: 256 couleurs
Dubs wrote:Bonjour à tous
savez-vous s'il est possible sur une ti-nspire cx cas de passer l'écran en mode 256 couleurs (avec palette) ?
j'ai commencé à adapter un vieux jeu pc 320x200 en 256 couleurs. pour l'instant je dois convertir chaque pixel 8bits en 16bits et je trouve ça un poil pénible.
écrire directement dans la mémoire écran les pixels 8bits serait beaucoup plus confortable.
Il me semble qu'il n'y a pas de solution à ce jour, mais je n'en suis absolument pas certain...

Je fais essentiellement des niveaux pour Oiram CE et Geometry Dash CE. Ils sont tous disponibles ici. Je fais un Doodle Jump pour TI-83PCE/TI-84+ avec Azerpogba. Je cherche un bêta-testeur pour mes niveaux Geometry Dash CE. N'hésitez pas à me contacter en MP.


Eh, ClaudeBot [spider], ça te dirait de me donner un Internet ? C'est complètement inutile mais c'est marrant !
En échange, je te donnerai... ma reconnaissance éternelle !

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Re: 256 couleurs
C'est possible oui, il me semble que c'est ce que j'avais fait dans nDoom.
Il faut changer le mode du contrôleur écran, et bien évidemment remplir la palette.
Voir :
https://hackspire.org/index.php/Memory- ... controller
http://infocenter.arm.com/help/index.js ... index.html
Il faut changer le mode du contrôleur écran, et bien évidemment remplir la palette.
Voir :
https://hackspire.org/index.php/Memory- ... controller
http://infocenter.arm.com/help/index.js ... index.html
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Re: 256 couleurs
Ok merci, je vais regarder nDoom.
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