[DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
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[DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Comment une tel demoscene peut tenir en 4KB O_o
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

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4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
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6x6x6 : 8.10 minutes
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nikitouzzModo
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
J'y crois pas !
Comment tu peux vraiment savoir que ça prend 4kb ?

Comment tu peux vraiment savoir que ça prend 4kb ?
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NspireCasModo
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
La vidéo ne fait évidemment pas 4Ko, mais le code qui génère le paysage et fait passer la musique etc fait 4Ko.
Et comment ça qu'on t'explique ? Tu vas pas me faire croire que tu connais rien à l'optimisation, tu fais de l'Axe, pas du Lua
Et comment ça qu'on t'explique ? Tu vas pas me faire croire que tu connais rien à l'optimisation, tu fais de l'Axe, pas du Lua

![]() Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here | (19:29:36) noelnadal: plus sérieusement, j'ai très peu de problèmes (22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres ![]() (2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!! (2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked). (2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked. (2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat. (2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3 (2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208 |
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HayleiaGénéreux
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Parceque... cf pouet : http://www.pouet.net/prod.php?which=52938 et les explications (du moins, quelques explications) : http://iquilezles.org/www/material/func ... on2009.pdf
(attention, ca devient (un peu) technique à certains moments
)
Pour plus d'explications sur des techniques : http://iquilezles.org/www/
En attendant, Elevated est une de mes demo préférées
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Hayleia wrote:La vidéo ne fait évidemment pas 4Ko, mais le code qui génère le paysage et fait passer la musique etc fait 4Ko.
J'avais compris ...
Faut voir c'est dans quelle language, mais tout de même ... C'est une sorte de fractale ?

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NspireCasModo
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Hayleia wrote:La vidéo ne fait évidemment pas 4Ko, mais le code qui génère le paysage et fait passer la musique etc fait 4Ko.
Et comment ça qu'on t'explique ? Tu vas pas me faire croire que tu connais rien à l'optimisation, tu fais de l'Axe, pas du Lua
Jje sais que mla vidéo ne fais pas 4Kb je ne suis pas idiot je sais ce qu'es une demoscene

Mais tout de même, même pour le code il faut bien maitriser les partition binaire pour le decors ou les fractales j'en sais rien !
Oui je programme bien en axe


Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
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nikitouzzModo
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Ce n'est pas les mêmes façons d'optimiser en Lua qu'en bas-niveau, c'est tout..
(et le but n'est pas le même d'ailleurs, entre autre : en Lua, avoir un gros script n'est pas un problème, et c'est même tant mieux si la lisibilité/compréhesion en est accrue. Allez maintenir (ou pire : faire maintenir par qqun d'autre) un code Axe ultra optimisé, tiens, bonne chance)
(et le but n'est pas le même d'ailleurs, entre autre : en Lua, avoir un gros script n'est pas un problème, et c'est même tant mieux si la lisibilité/compréhesion en est accrue. Allez maintenir (ou pire : faire maintenir par qqun d'autre) un code Axe ultra optimisé, tiens, bonne chance)
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
La demoscene, c'est l'ensemble de la communauté où des demos et productions approchantes sont publiées. Ca, c'est une demo 
D'après un commentaire /. posté par iq que j'avais lu à l'époque, la version finale d'Elevated est écrite en ASM x86 pour l'optimisation finale (puis compressée avec Crinkler, un des auteurs de la demo est un des principaux auteurs de cet excellent packer), mais la version de développement, un peu plus grosse, était écrite en C car c'est quand même plus modifiable. Elevated est une application Windows / DirectX, car le code DirectX est légèrement plus petit que le code OpenGL équivalent. Bien sûr, des shaders sont utilisés, ainsi que de la synthèse FPU.
Très peu de demos 4K ont une aussi jolie combinaison de graphismes et de son; cinq ans plus tard, Elevated fait toujours partie des breakthroughs, et reste #2 of all time sur Pouet, sur plus de 60000 entrées.

D'après un commentaire /. posté par iq que j'avais lu à l'époque, la version finale d'Elevated est écrite en ASM x86 pour l'optimisation finale (puis compressée avec Crinkler, un des auteurs de la demo est un des principaux auteurs de cet excellent packer), mais la version de développement, un peu plus grosse, était écrite en C car c'est quand même plus modifiable. Elevated est une application Windows / DirectX, car le code DirectX est légèrement plus petit que le code OpenGL équivalent. Bien sûr, des shaders sont utilisés, ainsi que de la synthèse FPU.
Très peu de demos 4K ont une aussi jolie combinaison de graphismes et de son; cinq ans plus tard, Elevated fait toujours partie des breakthroughs, et reste #2 of all time sur Pouet, sur plus de 60000 entrées.
Membre de la TI-Chess Team.
Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
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Lionel DebrouxSuper Modo
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Lionel tu m'as l'ai documenté, quel est la meilleur demo et la plus impressionnante au niveau taille de tout les temps ? (question difficile il me semble lol)
Adriweb : On en est toujours a cette eternelle question mais moi j'aime les codes compliqué, je trouve ça jolie a lire, c'est un style ! Je préfère lire
-{°A}^rasm(34)
plutôt que
-A+1→A
C'est un style ahah
Adriweb : On en est toujours a cette eternelle question mais moi j'aime les codes compliqué, je trouve ça jolie a lire, c'est un style ! Je préfère lire
-{°A}^rasm(34)
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Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
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nikitouzzModo
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Re: [DemoScene] Il va falloir qu'on m'explique !
Toi, vu la question, t'as pas lu sa remarque sur "demo"/"demoscene"... 

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AdriwebAdmin
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