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Maniac Mansion + Zak McKracken + Day Of The Tentacle

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Maniac Mansion + Zak McKracken + Day Of The Tentacle

Unread postby critor » 24 Sep 2015, 13:11

En 1987, LucasArts sort son tout premier jeu d'aventure en "pointer et cliquer" basé sur le moteur SCUMM, Maniac Mansion.
SCUMM est justement l'acronyme de "Script Creation Utility for Maniac Mansion".
Dans le jeu, un météorite extraterrestre s'écrase derrière le manoir de la famille Edison, et prend le contrôle mental du docteur Fred, le poussant à créer deux tentacules mutantes verte et pourpre et à récupérer des cerveaux humains pour des expériences.
Un jour ce dernier kidnappe la pom-pom girl Sandy Pantz, la petite amie de Dave Miller le héros du jeu.
Dave doit alors choisir deux compagnons parmi ses six amis, afin de partir à son secours.
Au menu une bonne dose d'humour, parfois noir, et un univers très riche puisque selon les capacités des compagnons que vous choisissez vous devrez résoudre les énigmes de différentes façons, voir même vous confronter à de toutes nouvelles énigmes en remplacement d'autres qui deviennent insolubles. :o

En 1988, LucasArts sort un nouveau jeu du même genre, Zak McKracken and then Alien Mindbenders.
Il s'agit ici d'aider Zak le journaliste et trois de ses à amis à empêcher là encore des extraterrestres d'arriver à leur fin, ici une invasion pacifiste en émettant des ondes destinées à réduire les performances intellectuelles des cerveaux humains.
Beaucoup de fans considérèrent ce jeu comme la suite de Maniac Mansion dont nombre de références étaient présentes, malgré l'absence de reprise de personnage.

Mais c'est en 1993 que sort la suite officielle de Maniac Mansion : Maniac Mansion II - Day Of The Tentacle.
Le docteur Fred désormais libéré de l'emprise psychique du météore n'en reste pas moins un savant fou, et déverse des déchets toxiques mutagènes derrière son manoir.
La tentacule pourpre après en avoir bu se voit pousser deux bras, et se sent désormais prête à devenir le maître du monde.
La tentacule verte appelle alors au secours non pas Dave mais le petit scientifique débrouillard Bernard Bernoulli devenu étudiant, un des compagnons sélectionnables dans le jeu d'origine. Celui-ci part donc de nouveau à l'assaut du manoir, accompagné de ses deux colocataires Hoagie et Laverne.
Le docteur Fred leur propose de faire un petit voyage dans le temps afin d'aller empêcher la tentacule pourpre de muter la veille, non pas dans une cabine téléphonique, ni dans une Dolorean volante, mais dans des WC chimiques ! :P

Hélas la tentative tourne court, un accident de voyage temporel coinçant Hoagie 200 ans dans le passé dans le contexte de la fondation des Etats-Unis, Laverne 200 ans dans le futur avec l'humanité asservie par les tentacules, et Bernard dans le présent.
Au menu en conséquence une toute nouvelle dimension temporelle pour les énigmes à résoudre, certaines nécessitant bien souvent une action dans le passé ou le présent, avant de pouvoir être résolues dans le présent ou le futur ! :o
A travers plus de 400 ans d'histoire du manoir, nous en apprendrons davantage sur la famille Edison depuis l'invention de l'électricité avec les docteurs Red, Fred et Zed, à mi chemin entre un Einstein et un Doc de Retour vers le futur.

Aujourd'hui grâce au portage de ScummVM, retrouve toute la trilogie dans ta TI-Nspire ! :bj:


Pour Day Of The Tentacle, tu auras besoin des codes de protection ci-contre pour passer l'intro du jeu.



Téléchargements :Crédits images : http://www.vehiclehi.com/Cars/DeLorean_ ... _1600x1200
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