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Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium CE

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Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium CE

Unread postby critor » 07 Oct 2017, 10:00

Ta TI-83 Premium CE disposait déjà de plusieurs jeux de Snake, le jeu du serpent ayant accompagné l'essor de l'informatique au vingtième siècle, et remis au goût du jour par les plateformes de divertissement mobiles smartphones et tablettes.

8877Mais voici aujourd'hui une pépite, Cerkel Snek par Iambian. Nommé en moyen anglais, Circle Snake, te permettra de d'orienter ton serpent dans non pas 4 mais 64 directions et sens différents ! :bj:
Evite de nous faire un 'ouroboros' fatal et tente de réaliser le meilleur score ! ;)



Précisons que le bon fonctionnement nécessitera les bibliothèques C téléchargeables ci-dessous.


Téléchargements :
Source : https://www.cemetech.net/programs/index ... le&id=1659
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Re: Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium

Unread postby Ti64CLi++ » 07 Oct 2017, 11:20

J'avais un jeu de ce type, ou tu manipulais le snake avec droite et gauche, et ca le faisait tourner en rond, plutot que gauche droite haut bas. C'etait sur ma TI 83 Plus.fr noir et blanche, mais je l'ai perdu :(
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Re: Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium

Unread postby UnCurieux » 21 Oct 2017, 10:47

Très bon snake, d'ailleurs il y a une fonctionnalité "cachée" : en plus des vitesses slow, medium et fast, si on appuie sur f(x) il y aura la vitesse nope rode qui est... ultra hardcore xD
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Re: Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium

Unread postby critor » 21 Oct 2017, 10:50

Merci à toi pour la mention de ce nouveau défi. :D
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Re: Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium

Unread postby Astrostellar » 15 Jun 2019, 15:14

Bonjour à tous !

Je me permet de ré-ouvrir ce topic pour vous informer d'un petit glitch du jeu (mais qui semble avoir été pensé ;) ) découvert par crematogaster_scutellaris. Si vous avez essayez de jouer à ce jeu, vous vous êtes rendus compte qu'on bloquait à partir d'un certain nombre de points, car c'est de plus en plus compliqué... Avec ce glitch, si vous le gérez bien, vous pouvez avoir facilement 3000 points en quelques secondes :whistle: .
Si vous avez joué, vous avez peut-être remarqué que si vous vous approchez et frôlez le bord sans rentrez dedans, en ressortant, le bord est légèrement effacé. On s'est alors posé la question : et si on enlevait tous les pixels de la bordure du terrain ? (Il y a une couche d'un pixel d'épaisseur, puis une couche de deux pixels). En frôlant à plusieurs reprises le bord, c'est faisable. Ensuite, il ne reste plus qu'à sortir de l'écran par le trou formé ! Et là, un message apparait au milieu du terrain. C'est un message dans un rectangle rouge. Et ce rouge, c'est le même que celui utilisé par les cercles qui font gagner des points ! Donc, si vous traversez ce rectangle rouge (en évitant le texte, noir, qui est considéré comme un obstacle), vous faites comme si vous traversiez tout le temps un cercle, et votre compteur de points s'emballe ! Si vous maitrisez bien la technique, vous pouvez optimiser les passages dans le rectangle pour gagner jusqu'à environ 3000 points :p
Apparement, (je n'y suis jamais arrivé, mais crematogaster_scutellaris y est parvenu), si vous gagnez ainsi 1000 points en mode "Fast", vous débloquez la vitesse "Hyper Fast" !

Bon courage !
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Re: Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium

Unread postby UnCurieux » 16 Jun 2019, 09:06

WOW bien joué :bj:
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Re: Cerkel Snek, jeu du serpent à 360° pour ta TI-83 Premium

Unread postby critor » 16 Jun 2019, 16:44

Passionnant, félicitations d'avoir autant creusé et détourné la mécanique du jeu, et merci d'avoir partagé ! :bj:
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