The Last Mission (la Dernière Mission) est un jeu initialement sorti pour ordinateur en 1987 par OperaSoft.
Un remake SDL complètement redessiné en 256 couleurs est sorti en 2011 par Dmitry Smagin avec l'accord d'OperaSoft. C'est ce remake qui a été porté sur TI-Nspire par Gameblabla.
Dans ce jeu de côté typé arcade, tu pilotes un robot en forme de tank. Mais la ressemblance s'arrête là !
Car le canon de ton robot est en fait un module volant autonome pouvant être détaché de sa base roulante, rajoutant toute une dimension à ton aventure. Tu devras donc parfois t'envoler dans des salles supérieures, afin de déverrouiller des obstacles pour permettre à ta base de continuer à avancer.
Ce week-end, relève ta Dernière Mission sur TI-Nspire !
Téléchargement : archives_voir.php?id=219743
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Relève la Dernière Mission sur TI-Nspire
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[Nspire-Lua] STEM educational activities: ~30 documents!
Il y a quelques jours, j'ai publié en téléchargement l'archive "STEM educational activities pack". Elle est passée relativement inaperçue, alors je me permets d'en parler un peu
Cette archive contient une trentaine d'activités éducatives au format .tns (classeurs TI-Nspire), sur les thèmes de maths et physiques/chimie (niveau collège et lycée) suivants :
Cette archive contient une trentaine d'activités éducatives au format .tns (classeurs TI-Nspire), sur les thèmes de maths et physiques/chimie (niveau collège et lycée) suivants :
A few days ago, I uploaded the archive "STEM educational activities pack". It didn't get much attention then, so I'll talk about it a bit now
The zip file contains around thirty educational activities in the .tns (TI-Nspire) format, on math/physics/chemistry topics at a middle- and high-school level:
The zip file contains around thirty educational activities in the .tns (TI-Nspire) format, on math/physics/chemistry topics at a middle- and high-school level:
- AC/DC Generators
- Areas of Similar Triangles
- battery-resistor circuit
- Binary Fission and Budding
- Buoyancy
- Charge and Charge Interactions
- color vision
- Conductivity tests of Metals and Non Metals
- Curve Fitting
- Flame
- Graphical Representation of Cumulative Frequency Distribution
- Gravitational Potential Energy
- How far will it skid
- Mass and Spring
- Ohm's Law
- pendulum
- Pie Chart
- Reflected Light Can be Reflected Again
- Remainder Theorem
- Rutherford scattering
- SoundFrequency
- Sugar and Salt Solutions
- The role of zero
- Trigonometric Ratios of Complementary Angles
- Trapezium
- Trigonometric Ratios of Some Specific Angles
- Voltmeter and Ammeter
- Volume of a combination of solids
- Work Calculations
L'intéret de ces documents, en plus de celui éducatif pour l'élève (et pour les professeurs, pour un usage en classe), est que c'est fort intéressant pour ceux qui voudraient avoir des exemples de documents basés sur des scripts Lua - en effet, la quasi totalité de ces activités intéractives/dynamiques reposent sur des scripts, que vous êtes donc libres d'explorer afin d'apprendre en regardant des vraies choses existantes et pas forcément des tutoriaux uniquement
Il y en a pour tous les niveaux, certains scripts sont relativement triviaux, d'autres mêlent des concepts plus complexes en Lua, et conviendront donc à tous.
Pour l'anecdote, ces activités ont été programmées par Levak et moi-même (certaines ont du contenu de TI aussi) pendant quelques semaines, quand on était en stage d'été chez TI-India en 2012 - merci d'ailleurs à TI pour l'autorisation de publier le contenu (à l'origine réservé uniquement à des classes pilotes en Inde)
Autres ressources sur la programmation Nspire-Lua:
Voilà voilà, en espérant que ceci aidera tout débutant (ou même des moins débutants !) dans la programmation Lua
En tout cas, n'hésitez pas à poser vos questions de programmation sur Nspire si vous en avez, il y a sur le forum des sections prévues pour ça !
Il y en a pour tous les niveaux, certains scripts sont relativement triviaux, d'autres mêlent des concepts plus complexes en Lua, et conviendront donc à tous.
Pour l'anecdote, ces activités ont été programmées par Levak et moi-même (certaines ont du contenu de TI aussi) pendant quelques semaines, quand on était en stage d'été chez TI-India en 2012 - merci d'ailleurs à TI pour l'autorisation de publier le contenu (à l'origine réservé uniquement à des classes pilotes en Inde)
Autres ressources sur la programmation Nspire-Lua:
- Tutoriaux étape par étape : http://www.compasstech.com.au/TNS_Autho ... rials.html
- Documentation officielle de l'API : http://education.ti.com/nspire/scripting-api
- Autres tutos + wiki (Docs++) : https://inspired-lua.org + https://wiki.inspired-lua.org
- 2 présentations qui peuvent aider : ici (pour les débutants), et une autre pour ceux qui s'y connaissent un peu plus.
Voilà voilà, en espérant que ceci aidera tout débutant (ou même des moins débutants !) dans la programmation Lua
En tout cas, n'hésitez pas à poser vos questions de programmation sur Nspire si vous en avez, il y a sur le forum des sections prévues pour ça !
The good thing about these documents, in addition to be educational for students (and teachers, for a use in class), is that it is very interesting for those who would like to have examples of documents based on Lua scripts - indeed, almost all of these interactive / dynamic activities use Lua scripts, and you are free to explore them, so that you can "learn by example", with real, existing content and not necessarily tutorials only
There are scripts for all levels, some are relatively trivial, others more complex and use Lua more deeply, anyone should be able to find something that suits him
Fun fact: these activities have been programmed by Levak and myself (some have TI content as well) during a few weeks when we were on a summer internship at TI-India in 2012 - we'd like to thank TI for the permission to publish all this (originally made only for pilot classes in India)
Other resources about TI-Nspire Lua programming:
I hope this will help beginners and less-beginners alike in Lua programming
In any case, do not hesitate to ask questions about Nspire programming if you have any, we have dedicated sections about that on our forum!
There are scripts for all levels, some are relatively trivial, others more complex and use Lua more deeply, anyone should be able to find something that suits him
Fun fact: these activities have been programmed by Levak and myself (some have TI content as well) during a few weeks when we were on a summer internship at TI-India in 2012 - we'd like to thank TI for the permission to publish all this (originally made only for pilot classes in India)
Other resources about TI-Nspire Lua programming:
- Step by step tutorials: http://www.compasstech.com.au/TNS_Autho ... rials.html
- Official API documentation: http://education.ti.com/nspire/scripting-api
- Other tutorials + wiki (Docs++): https://inspired-lua.org + https://wiki.inspired-lua.org
- 2 presentations that can help : here (for beginners), and another one for those already familiar with Nspire-Lua scripting.
I hope this will help beginners and less-beginners alike in Lua programming
In any case, do not hesitate to ask questions about Nspire programming if you have any, we have dedicated sections about that on our forum!
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Falling Time porté sur TI-Nspire
As-tu emporté ta TI-Nspire avec toi cet été ?
Si oui, tu vas pouvoir bénéficier d'un tout nouveau portage de jeu SDL par Gameblabla, "Falling Time" !
Dépêche-toi de faire rouler et tomber le pingouin le plus vite et le plus bas possible, lui évitant ainsi de se faire écraser par le haut de l'écran.
Téléchargement : archives_voir.php?id=289918
Si oui, tu vas pouvoir bénéficier d'un tout nouveau portage de jeu SDL par Gameblabla, "Falling Time" !
Dépêche-toi de faire rouler et tomber le pingouin le plus vite et le plus bas possible, lui évitant ainsi de se faire écraser par le haut de l'écran.
Téléchargement : archives_voir.php?id=289918
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SQRXZ porté pour TI-Nspire !
Après SQRXZ 4 puis SQRXZ 3 dans des articles précédents, Gameblabla poursuit le portage des aventures de Sqrxz pour TI-Nspire, avec aujourd'hui SQRXZ 1, le remake du jeu original de 1996 !
Il s'agit donc ici de ce qui deviendra par la suite le 1er épisode de la quadrilogie SQRXZ, et dont le portage TI-Nspire est encore une fois publié sur la page officielle.
Contrairement aux épisodes suivants déjà portés, vous aurez ici quelques spécificités, comme :
Il s'agit donc ici de ce qui deviendra par la suite le 1er épisode de la quadrilogie SQRXZ, et dont le portage TI-Nspire est encore une fois publié sur la page officielle.
Contrairement aux épisodes suivants déjà portés, vous aurez ici quelques spécificités, comme :
- la possibilité de choisir la langue français/anglais/allemand/espagnol
- la possibilité de choisir les graphismes entre :
- les graphismes originaux de 1996 dits 'classiques' avec le héros Sqrxz en forme de blatte noire
- les nouveaux graphismes 'kawaii' dits 'deluxe' avec le héros Sqrxz en forme de lapin mauve
L'épisode sera tout aussi frustrant et passionnant que les précédents - un pur "try and die".
Votre TI-Nspire CX y survivra-t-elle ?
Téléchargement : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=289587
Liens : - les graphismes originaux de 1996 dits 'classiques' avec le héros Sqrxz en forme de blatte noire
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La Vectrex émulée sur ta TI-Nspire
En 1982 sortait la Vectrex. Cette console de jeux vidéo 8-bits atypique se démarquait de ses concurrentes de l'époque, avec :
L'écran était toutefois monochrome. Mais chaque jeu venait en fait avec un filtre colorisé qu'il suffisait de superposer à l'écran pour lui donner une toute nouvelle dimension, avec des zones de couleur et des éléments statiques de décor.
Aujourd'hui, la Vectrex peut enfin revivre sur notre TI-Nspire CX, grâce Gameblabla qui nous a sorti un émulateur.
Malheureusement, contrairement à d'autres émulateurs Vectrex disponibles, celui-ci ne gère pas les images de filtres, ce qui aurait pourtant été parfaitement possible grâce à l'écran couleur de la calculatrice.
Mais en pratique, il te suffira tout simplement de récupérer en plus de la ROM du jeu auquel tu désires jouer, une image de son filtre dédié, de la redimensionner en environ 4,4x5,6cm² et de l'imprimer sur transparent.
Et te voilà désormais prêt à revivre l'expérience Vectrex dans toute sa dimension !
Téléchargements :
Source : viewtopic.php?f=20&t=16484&p=186422#p186422
- un écran cathodique intégré - plus besoin donc de monopoliser la seule télévision de la famille !
- un fonctionnement vectoriel, permettant des jeux avec une bien meilleure définition que les consoles concurrentes fonctionnant par pixels, et avec relativement peu de pixels à l'époque
L'écran était toutefois monochrome. Mais chaque jeu venait en fait avec un filtre colorisé qu'il suffisait de superposer à l'écran pour lui donner une toute nouvelle dimension, avec des zones de couleur et des éléments statiques de décor.
Aujourd'hui, la Vectrex peut enfin revivre sur notre TI-Nspire CX, grâce Gameblabla qui nous a sorti un émulateur.
Malheureusement, contrairement à d'autres émulateurs Vectrex disponibles, celui-ci ne gère pas les images de filtres, ce qui aurait pourtant été parfaitement possible grâce à l'écran couleur de la calculatrice.
Mais en pratique, il te suffira tout simplement de récupérer en plus de la ROM du jeu auquel tu désires jouer, une image de son filtre dédié, de la redimensionner en environ 4,4x5,6cm² et de l'imprimer sur transparent.
Et te voilà désormais prêt à revivre l'expérience Vectrex dans toute sa dimension !
Téléchargements :
- Emulateur Vectrex
- ROMs+filtres : http://vectrexmuseum.com/mirror/vgdb/
Source : viewtopic.php?f=20&t=16484&p=186422#p186422
Link to topic: La Vectrex émulée sur ta TI-Nspire (Comments: 1)