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Soutien scolaire Casio en ligne : Python 7 Mai 14-15h

New postby critor » 07 May 2020, 07:27

L'équipe des enseignants de Maths du réseau Casio t'invite à une nouvelle séance gratuite de soutien scolaire, afin d'être au niveau pour la rentrée de septembre 2020.

Pour ce Jeudi 7 Mai 2020 14-15h, le thème retenu est l'utilisation de Python pour résoudre des problèmes mathématiques :
  • minimum et maximum d'une fonction sur un intervalle
  • PGCD avec l'algorithme d'Euclide

Tu auras bien évidemment la possibilité de poser toutes les questions que tu veux ! :D

Pour t'inscrire afin de recevoir en temps voulu les informations de connexion, c'est par ici.


Source : Casio Education

Chess, jeu d'échecs 2 joueurs pour ta TI-83 Premium CE

New postby critor » 07 May 2020, 08:25

12506Chess, est un jeu d'échecs par Snowberry pour ta TI-83 Premium CE.

C'est un programme en langage machine (assembleur), exploitant ainsi les possibilités maximales de cette dernière, notamment un affichage plein écran ainsi qu'une excellente fluidité des animations visuelles lorsque tu sélectionnes et déplaces tes pièces. :bj:

L'implémentation des règles est assez fidèle, avec même le coup spécial du roque entre le roi et une tour. :)
Par contre, l'autre déplacement spécial de la prise en passant ne semble pas géré.

La touche
alpha
te permet même de changer le thème de l'échiquer. :)

Notons qu'il s'agit ici d'une édition 2 joueurs. Mais en attendant ta remise en liberté lundi, tu peux toujours en profiter pour redécouvrir le plaisir de jouer contre un formidable adversaire : toi-même. :D

Et si tu préfères, nous te relions également ci-dessous une autre édition te permettant de choisir d'affronter l'IA, ou même de faire s'affronter 2 IA. :bj:

Merci Snowberry pour cette belle contribution à la ludothèque de la TI-83 Premium CE, fort utile en ce moment. ;)


Téléchargements :

Formation vidéo NumWorks matplotlib.pyplot

New postby Admin » 07 May 2020, 08:59

12392La mise à jour 13.2 pour ta NumWorks t'a apporté une formidable nouveauté en Python, la bibliothèque matplotlib.pyplot.

Cette bibliothèque permet aux scripts Python de réaliser des tracés dans un repère orthogonal, avec nombres d'applications en Mathématiques et Physique-Chimie. :bj:

Elle a de plus l'énorme avantage d'être compatible avec le standard matplotlib.pyplot mis en avant auprès des futurs enseignants aux concours de recrutement et utilisé dans les manuels scolaires. :D

Afin de faciliter la prise en main de matplotlib.pyplot, NumWorks te propose dès maintenant une formation dédiée à cette nouvelle bibliothèque : :bj:
Link to topic: Formation vidéo NumWorks matplotlib.pyplot (Comments: 1)

Falldown, ou comment tomber plus bas sur TI-83 Premium CE

New postby critor » 08 May 2020, 14:41

12508FallDown, est un jeu de réflexes par Iambian pour ta TI-83 Premium CE.

Il s'agit d'un programme compilé en langage machine à partir d'un code source hybride faisant appel à deux langages, C et assembleur. Il peut ainsi exploiter au maximum les possibilités de ta calculatrice, notamment un affichage plein écran ainsi qu'une excellente fluidité du défilement de l'affichage, et le code source est inclus et donc librement consultable. :bj:

Tu dois donc accompagner une bille dans sa chute, et ce le plus bas possible. Tu peux la diriger latéralement afin de l'aider à franchir les différentes plateformes qui te barrent le chemin. Tu devras réagir rapidement, afin d'éviter à tout prix que ta bille s'écrase sur le haut de l'écran. Le jeu se compliquera avec ton avancement, avec un resserrement progressif des plateformes dont l'issue sera forcément fatale; à partir d'un moment les plateformes seront tellement serrées que ta bille n'aura même plus suffisamment de place pour se glisser entre elles. Mais tu as alors la possibilité de recommencer en choisissant une vitesse de départ supérieure, ce qui sera valorisant au niveau de ton score et te permettra donc peut-être de battre ton dernier record. :)

Merci Iambian pour cette contribution remarquable à l'histoire de la TI-83 Premium CE. ;)


Téléchargements :

1000 Bornes, jeu de cartes adapté sur fx-CP400/CG500 tactile

New postby critor » 08 May 2020, 16:02

125111000 Bornes est un jeu de cartes français inventé en 1954 par Edmond Dujardin. De par son caractère relativement récent il n'est donc pas libre de droits et appartient aujourd'hui à TF1 Games suite au rachat de la société Dujardin en 2007.
Le nom est en fait inspiré de l'ancienne Route Nationale 7 dite route des vacances, reliant Paris à Menton sur le bord de la Méditerranée à travers 996 kilomètres, et disposant donc quasiment de 1000 bornes kilométriques. ;)

Le but du jeu est d'être le premier à atteindre les 5000 points après plusieurs manches.
Le but de chaque manche est donc d'être le premier à parcourir 1000 kilomètres, en affrontant tous les aléas de la route (feux rouges, crevaisons, pannes d'essence, accidents...).
Des cartes joker pourront toutefois venir à ta rescousse et te mettre définitivement à l'abri de certains dangers : camion citerne, as du volant, véhicule à chenilles increvable, véhicule prioritaire... ;)
Dans sa version à deux joueurs par contre, il s'agira de parcourir 700 kilomètres, au-delà desquels le premier arrivé peut décider de remporter immédiatement la manche avec donc moins de points, ou de parier 200 points sur sa capacité à atteindre les 1000 kilomètres avec les cartes restantes, ce qui s'appelle l'allonge.

Les règles complètes du jeu sont disponibles ci-après.

La toute première adaptation pour ordinateurs sortit en 1985 par J.Y. Boucrot chez l'éditeur Free Game Blot aujourd'hui disparu, pour micro-ordinateurs Thomson MO5/TO7/TO8, Exelvision EXL 100 et Amstrad CPC.
Tes parents ont peut-être déjà eu ou utilisé un ordinateur Thomson MO5/TO7, c'était l'équipement standard des établissements scolaires à la fin des années 1980; tu devrais leur demander. ;)

On peut noter l'apparente supériorité des graphismes de la version Thomson 16 couleurs.
En effet avec le même mode écran en 320 pixels de large, l'Exelvision n'offrait que 8 couleurs, et l'Amstrad CPC seulement 4 couleurs ! :mj:

Mais si les ordinateurs Thomson offraient à résolution identique bien plus de couleurs que leurs concurrents malgré une mémoire vidéo comparable ou inférieure (16Ko pour les Thomson et l'Amstrad CPC, et 32Ko pour les Exelvision), c'est qu'il y avait bien un truc. Les couleurs n'était pas stockées par pixels mais par blocs, et chaque bloc horizontal de 8 pixels ne pouvait pas contenir plus de deux couleurs différentes, ce qui s'appelait une contrainte de proximité. Tu remarqueras le respect de cette règle sur les captures des trois versions du jeu, ce qui me fait dire que les versions Exelvision et Amstrad pour lesquelles il n'y avait pas cette contrainte n'ont probablement été que des portages rapides de la version Thomson.

Aujourd'hui grâce à Hashby, 1000 Bornes est enfin de retour dans une nouvelle édition numérique, cette fois-ci pour calculatrices, et d'autant plus remarquable puisqu'il s'agit ici de modèles faisant rarement l'actualité vidéoludique, le haut de gamme de chez Casio avec les fx-CP400+E (France), fx-CP400 (Europe) et fx-CG500 (Amérique du Nord).

Les cartes ont été entièrement redessinées pour l'occasion, et le gameplay profitant cette fois-ci de l'écran tactile de la machine est un régal d'intuitivité. :bj:




Téléchargement : archives_voir.php?id=2737367
Lien : règles
Link : rules

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