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Unfair levels, 3 salles de tests Portal CE sur 83 Premium CE

New postby critor » 15 May 2020, 08:01

12304Portal Returns CE est une autre magnifique création de MateoConLechuga pour ta fantastique TI-83 Premium CE. Il s'agit d'un jeu inspiré de Portal : the Flash version, soit une transposition en 2D de l'univers 3D du jeu Portal original, et respectant fort bien l'esprit du jeu.

Il fait suite sur calculatrices à Portal Prelude par BuilderBoy pour TI-82/83/84+ monochromes, ainsi qu'à Portal Returns par le même MateoConLechuga pour le premier modèle couleur TI-84 Plus C Silver Edition.

Un autre superbe échantillon des meilleures réalisations permises par le langage assembleur sur calculatrices Texas Instruments ! :bj:
As-tu déjà résolu les 40 salles de test d'origine ainsi que les 38 salles de test additionnelles venant avec le téléchargement du jeu ?

Alors champion voici pour toi les Unfair Levels, un pack de 3 salles perso par Parziter. On ressent toute la bienveillance de notre chère Glados dès l'écran d'accueil. :p
C'est pas juste, il paraît-il que ce sont les derniers mots articulés des sujets de tests passés par là avant toi... :bat:

Pour y accéder il te suffira de transférer le fichier Portal2P.8xv, et de choisir Custom puis l'emplacement n°2 dans le menu d'accueil de Portal Returns CE.

Téléchargements :

Chaos, niveau Geometry Dash pour TI-83 Premium CE

New postby critor » 15 May 2020, 11:13

Ta TI-83 Premium CE bénéficie d'une superbe adaptation de Geometry Dash par Epharius aidé d'Anonyme0. :bj:

D'origine, le jeu inclut des adaptations de trois des 21 niveaux accompagnant la version complète du jeu mobile :
  • Stereo Madness (niveau 1 - easy)
  • Polargeist (niveau 3 - normal)
  • Dry Out (niveau 4 - normal)

Mais il est de plus possible de créer et charger tes propres niveaux. :bj:
La conception se passe sur ordinateur avec le logiciel Tiled où il suffira d'utiliser le tileset de Geometry Dash, puis d'en exporter une version .csv avant de la convertir en ligne.

12519Pour te détendre cette fin de semaine et ce week-end, voici un nouveau niveau par Programmator88, Chaos.
Pour le rajouter il n'y a rien de plus simple, il te suffira juste d'envoyer le fichier du niveau sur ta calculatrice et il deviendra automatiquement sélectionnable à l'écran d'accueil de Geometry Dash.


Téléchargements :

Liens :

Minecraft enfin adapté en 2D pour ta TI-83 Premium CE !

New postby critor » 15 May 2020, 13:42

12520Voici aujourd'hui une formidable surprise que calclover2514 t'a concoctée avec beaucoup d'amour et de passion pour ta non moins formidable calculatrice TI-83 Premium CE, Minecraft 2D CE.

Comme son nom l'indique, il s'agit d'une adaptation dans un monde en 2 dimensions de l'univers mondialement connu de Minecraft.

Le jeu est compilé en langage machine pour ta TI-83 Premium CE à partir de code source ICE, une sorte de langage TI-Basic étendu.

Un gameplay déjà très riche. Le menu principal te permet de consulter la liste légendée des touches de contrôle, t'offre le choix de partir d'un relief généré aléatoirement ou bien plat, ainsi que celui de différents modes de jeux : :bj:
  • créatif où tu auras tout le temps de t'adonner à façonner ton monde
  • survie
  • et survie mais sans les mobs
Plein de blocs seront ensuite à ta disposition, et tu pourras même désactiver la gravité pour faire voler ton avatar ! :D

Mais qu'attends-tu pour te lancer dans cette nouvelle aventure sur ta TI-83 Premium CE, une compagne exceptionnelle en ces temps épidémiques ? ;)


Téléchargement : archives_voir.php?id=2432477

HailStorm CE, le formidable space shooter sur 83 Premium CE

New postby critor » 16 May 2020, 14:39

12521On se retrouve aujourd'hui pour une formidable création en langage assembleur pour ta TI-83 Premium CE, HailStorm CE par epsilon5.

Il s'agit d'un jeu de combat spatial (space shooter) dont les premiers points forts qui sautent aux yeux ci-contre sont le soin méticuleux apporté aux sprites ainsi qu'à leurs animations, et la formidable fluidité malgré ça ! :bj:

Mais c'est très loin d'être tout, le gameplay a également été fort bien travaillé et enrichi. Plein de bonus variés pourront être ramassés en explosant les astéroides, dont un permettant d'accéder au combat contre le boss, et en relevant divers défis indiqués tu pouras débloquer pas moins de 14 vaisseaux différents ! :D

Une réalisation historique, nous avons clairement affaire au meilleur jeu du genre jamais sorti en 25 ans de développement assembleur sur calculatrices Texas Instruments ! :#tritop#:


Téléchargement : archives_voir.php?id=2620844

Super Mario Bros 2, remake mondes secrets 9-13 / Oiram CE !

New postby critor » 16 May 2020, 17:01

"Thank You Mario, But Our Princess is in Another Castle", combien de fois l'as-tu entendu dans Super Mario Bros, le jeu sorti en 1985 pour la console de jeux 8 bits Nintendo NES et qui allait devenir un succès et une référence planétaire ? :p
"Thank you Mario! Your quest is over. We present you a new quest. Push button B to select a world." Ça c'était enfin pour quand la Princesse Peach n'était pas partie se faire kidnapper dans un autre château, à la fin du 8ème monde.

On pourrait croire a priori qu'il s'agit de la possibilité de rejouer le monde de ton choix sans besoin donc de recommencer au début, bien maigre récompense pour avoir terminé le jeu sachant que cette possibilité disparaîtra dès l'extinction de la console.
En réalité non, c'est un peu plus que ça même si ce n'est pas faramineux non plus. Après avoir si tu le souhaites choisi à nouveau un monde de 1 à 8 et tapé
start
, tu retrouves les mondes selon les cartes que tu connais, mais à quelques petits détails près :
  • les guerriers champignons Goombas sont remplacés par les tortues à carapace résistante Buzzies
  • les ennemies sont plus rapides
  • les plateformes de monte-charges et paternosters (ascenseurs) sont plus courtes
Super Mario Bros 2, la véritable suite japonaise de Super Mario Bros 1 jugée à l'époque trop dure pour nous pauvres mortels occidentaux, dispose également à la fin du monde 8 d'une 2nde quête cachée mais bien plus intéressante. En effet à la fin du monde 8, si tu n'avais pas utilisé de warp zone jusque-là tu avais alors accès à de tout nouveaux mondes 9 à 13 (numérotés dans le jeu original 9 puis en hexadécimal A, B, C et D afin d'éviter d'avoir à coder l'affichage de 2 chiffres juste pour une fonctionnalité secrète).

Dans un article précédent, nous te parlons justement du remake des 8 premiers mondes Super Mario Bros 2 par Dabmaster_Arush pour Oiram CE, le moteur de jeu Mario-like sorti en janvier 2017 par MateoConLechuga pour ta fantastique TI-83 Premium CE. ;)

12495Et bien Dabmaster_Arush t'offre ce week-end également un remake des mondes de la 2nde quête du Super Mario Bros 2 ! :bj:

Rappelons que le défi nécessite beaucoup d'imagination et de talent. Il s'agit en effet de d'adapter au mieux avec ci-contre seulement une partie des sprites Super Mario Bros 3, le gameplay sensiblement différent de Super Mario Bros 2, ce dernier étant en effet beaucoup plus proche de Super Mario Bros 1[/v] que de [b]Super Mario Bros 3.

Le 9ème monde commence dans la fantaisie et la bariolé, avec :
  • 1er niveau sous-marin mais avec des créatures et éléments terrestres
  • 2ème niveau aérien en lisière d'une forêt de champignons géants
  • 3ème niveau avec un château à ciel ouvert
  • 4ème niveau sous-marin sur la terre ferme, et dont les blocs te remercient (les 'otakus' auront en effet remarqué que l'enchaînement des blocs écrit 'arigato' en japonais)




Le 10ème monde (A) a une organisation plus classique mais n'est reste pas moins à la hauteur niveau difficulté, avec :
  • 1er niveau sur la terre ferme
  • 2ème niveau sous-terrain
  • 3ème niveau aérien
  • et 4ème niveau avec donc le château dans le ciel
Oiram CE ne gérant pas de découpage en mondes des packs de niveaux, les niveaux seront ici numérotés 5 à 8.




Le 11ème monde (B) offre ici encore une organisation déjà vue, avec :
  • 1er niveau sur la terre ferme
  • 2ème niveau sous-marin
  • 3ème niveau en forêt de champignons géants
  • 4ème niveau avec le château
Les niveaux seront numérotés 9 à 12 sur calculatrice.




Le 12ème monde (C) est plongé dans la nuit :
  • 1er niveau sur la terre ferme
  • 2ème niveau sous-marin
  • 3ème niveau en forêt de champignons géants
  • 4ème niveau avec le château
Les niveaux seront numérotés 13 à 16 dans Oiram CE.




Et enfin Le 13ème monde (D) :
  • 1er + 2ème niveaux sur la terre ferme
  • 3ème niveau fortifié
  • 4ème niveau avec le château
Les niveaux sont ici numérotés de 17 à 20.




Une fois de plus un minutieux travail de reproduction au bloc près extrêmement fidèle de la part d'Dabmaster_Arush ! :bj:

Merci Dabmaster_Arush de contribuer à rendre ainsi nos TI-83 Premium CE aussi fantastiquement exclusives par rapport à la concurrence ! :D

Grâce à Oiram CE, la TI-83 Premium CE est un formidable compagnon t'aidant à rester chez toi et contribuant à sauver des vies en ces temps épidémiques. Merci TI-83 Premium CE, nous ne t'oublierons jamais ! :favorite:

Téléchargements :
Crédits images : cartes Super Mario Bros 2

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